新聞創夢市集》目標成為台灣版Marimekko 「印花樂」追求國際化 &永續環保(下)
印花樂與外部合作不設限,除了與全家、麥當勞、陶板屋、星巴克等外部企業合作,厚植的品牌實力,也積極與三麗鷗聯名,推出可愛吸睛的「印花樂x Sanrio 聯名印花系列」,重新詮釋Hello Kitty和酷企鵝,推出包巾、球型束口袋、隨行杯兔耳袋、餐墊等商品,吸引三麗鷗粉絲瘋狂搜集。印花樂接受Pinkoi
留言0喜歡新聞創夢市集》從珍奶到便當 「印花樂」用台灣特有元素吹起「台」風(上)
台、日、港等全球35間商鋪,用獨特印花文化宣揚台灣特色印花樂可算是台灣最早開發文創商品的先驅,自2008年推出第一款「台灣八哥」印花圖案,獲得廣大的回響與關注,至今已是台灣在地最具代表性的文創設計品牌之一。2011年第一家直營店在大稻埕開幕,希望藉由實體店面的美感與氛圍,讓消費者能夠認識並真實體驗以
留言0喜歡新聞創夢新鮮事》新鮮蔬果泥Yumi 掌握寶寶的胃和家長的心
在嬰兒還沒長牙齒、消化系統發育不完全之前,他們的食物選擇很少,除了母乳及配方奶,家長多半只能購買蔬果泥作為寶寶的副食品。然而市面上蔬果泥的多為耐儲存(shelf-stable)食品,保存期較長,因此家長們常對此內容原料感到憂心。看見嬰兒食品的需求,Yumi 打破過往大眾想像,以訂閱制形式推出新鮮蔬果
留言0喜歡新聞現代人心理黑洞多!《失落戀花園》心理師:不該有洞才補洞
近期知名人物自殺社會事件頻傳,在民眾感到驚訝、惋惜、不捨的同時,「想死」等相關字眼已悄悄成了熱搜的關鍵字,加上演算法的推波助瀾之下,更可能讓民眾接收到更多負面資訊,心理狀態儼然成為個人以至社會或企業需要重視的議題。家醜不外揚的心態,自己解決心理問題帶有危機經營心理學平台《失落戀花園》的英邦德科技執行
留言0喜歡新聞創夢市集》「熊骨」以校園作品與商業化磨合 促成遊戲蛻變前進(下)
校園作品與商業化的磨合 促成遊戲蛻變前進一開始《沉沒意志》是從校園專題為起始的作品,熊骨團隊在畢業後決定以此作品延伸作為創業項目後,也立即遇到了現實層面的挑戰。學生時期大家開發遊戲沒有經濟與時間壓力,在開發上可以完全依據自己的喜好慢慢琢磨劇情走勢與分鏡精細度,然而若是要走向商業化,團隊除了要有養活自
留言0喜歡新聞創夢市集》「熊骨」打造《沉沒意志》用遊戲勾勒對未來社會的反思(上)
傳遞對社會議題關注 以賽博龐克將玩家捲入反烏托邦科幻情境《沉沒意志》是一款由熊骨工作室獨立開發、2D與3D混合的橫向對話敘事類PC遊戲,劇情以台灣為背景,描述未來社會由於AI高度發展與自動化設備普及,導致大量失業人口產生,此時,出現了將人腦接上運算網路以取代昂貴電腦硬體的「運算產業」,誘使失業而有經
留言0喜歡新聞創夢市集》零售業最佳數據醫師!「深義分析」6大模組橫掃國內外市場(下)
「企業醫生」成功直接「開藥廠」 深義分析6大模組橫掃國內外市場隨著深義分析數據化的智慧模組,逐漸受到客戶肯定,未來,深義分析將朝向締造規模經濟的方向走去,致力於將解決方案商品化、模組化,才能服務更多客戶。目前,深義分析團隊一共創造出六大商業分析模組,例如門市推薦配置、會員分群、智慧購買預測、智慧標籤
留言0喜歡新聞創夢市集》零售業最佳數據醫師!「深義分析」擁抱數百億商機(上)
超零售時代! 深義分析挾二十年豐厚經驗「數據」洞察經驗迎戰從2016年馬雲指出新零售時代來臨,到2019年業界再度拋出超零售這個議題,都紛紛指出零售產業的大變革迫在眉睫,加上今年(2020)新冠肺炎疫情的影響,更加快零售業必須正視轉變的必要!成立於2017年的深義分析早就看準趨勢,預備一套以資料科學
留言0喜歡新聞創夢市集》毛孩照護共享平台「毛小愛」 站穩台灣市場 放眼日韓(下)
擴增影音上傳、商城等功能 站穩台灣市場 放眼日韓「毛小愛」不斷聽取用戶的心聲和反饋,目前正在持續優化自身的產品。為了更加完善平台的服務,預計規劃增加保母訂閱制度、串接Apple Pay等金流、甚至未來規劃導入商城功能,開通狗貓產品的販售通路,讓這個平台能夠擁有更多元的營收動能。此外,為了讓保母能更好
留言0喜歡新聞創夢市集》毛孩照護共享平台「毛小愛」守護寵物 擁抱上億商機(上)
發掘台灣寵物市場缺口 半年內會員成長飛速 用戶黏著度高達到五成以上2019年台灣寵物行業白皮書指出,寵物市場正在以驚人的態勢成長,規模上看500億台幣,更有另一項研究推測2020年下半年台灣貓狗數,將會首度超過15歲以下的家中孩童數量,寵物照護問題將逐漸凸顯。過去,民眾想要解決臨時又棘手的寵物照護問
留言0喜歡新聞創夢市集》《Aliisha 阿里莎-雙子之謎》跨領域合作 深化劇情與音樂體驗(下)
Switch雙機雙畫面玩法 讓玩家解謎 旁人起鬨踩底線團隊在開發Aliisha之前,曾感受到VR能帶給玩家前所未有的沉浸式體驗,但是考量到VR遊戲機的的普及性不高,而手機或電腦版遊戲在手感體驗上的感受度較低,因此選擇了Switch遊戲作為發行基礎。Switch不僅能透過Joy Con讓玩家感受到體感
留言0喜歡新聞創夢市集》《Aliisha 阿里莎-雙子之謎》不只是遊戲 更是影音娛樂體驗的延伸(上)
從體驗出發 Aliisha應運而生《Aliisha 阿里莎-雙子之謎》是一款由踩底線遊戲公司於任天堂Switch平台上所開發的探索解謎遊戲,玩家所扮演的是一對雙胞胎姊妹Lisha與Aisha,從小因各自異於常人的缺陷,飽受週遭異樣眼光,姐姐Lisha無法感受、認知情感,理性思考,而妹妹Aisha感情
留言0喜歡新聞創夢新鮮事》Namogoo為品牌阻擋惡意廣告 找回被偷走的營業額
你聽過「Online Journey Hijacking」嗎?它指的是電腦用戶無意間安裝惡意程式,並在瀏覽網站的當下,頁面上會出現未經授權的彈出式廣告或垃圾訊息。這個干擾情形在電商網站十分常見。根據統計,有 15-20% 的消費者瀏覽特定電商網站時,常受到其他彈出式廣告的干擾。由於這些惡意程式都安裝
留言0喜歡新聞創夢新鮮事》潮流耳飾Studs:送自己一個耳洞和一副個性耳環
一走進 Studs,便會聽到「Hey stud!」(嗨耳飾!)或「Hole new you!」(穿個新耳洞吧!)的招呼聲。Studs 是間來自紐約的新創,他們針對 14-25 歲的年輕人開設一間專業打洞及耳環販售的實體店面,同時更設有自己的網路電商。這間虛實合一耳環商城、一站式的耳洞服務獲得種子輪
留言0喜歡新聞創夢市集》深度研究時尚領域 Rosseta.ai 有效為品牌業績翻倍成長(下)
時尚領域的深度研究 有效為品牌業績翻倍成長Rosetta.ai共同創辦人暨執行長黃子豪表示,Rosetta.ai成立的目的是為了幫助電商了解消費者不同階段點擊商品的的原因,及購買成立與否的關鍵點。一個演算模式的成功關鍵在於資料庫的精準度與AI訓練,因此Rosetta.ai成立初期選擇聚焦於產品消費週
留言0喜歡新聞創夢市集》抓住線上消費者喜好 Rosseta.ai 讓電商轉換率三倍成長(上)
分析消費者線上購物行為 解決電商行銷與銷售痛點Rosseta.ai 的命名來自Rosetta Stone這個古老的埃及文物,這塊刻有同內容但三種不同語言文字包含古埃及文的石碑,成為現今考古學家能夠解讀古埃及象形文的突破性關鍵。Rosetta.ai的創立即秉持這樣的精神,希望能成為替品牌企業解決電商上
留言0喜歡新聞創夢新鮮事》邊緣人也能組隊玩手遊!Rune用AI為你找到命定戰友
開發 Rune App 前, Sanjay Guruprasad 與 Bjarke Felbo 是兩位麻省理工的博士生。許多人都看好他們一片光明的學術前途,但他們卻對順遂人生唱反調,毅然決然輟學並創業,只為了改變電玩世界的「毒性」(toxicity)問題。在帶有競技性質的電玩遊戲中,常有排擠新手、惡
留言0喜歡新聞創夢新鮮事》旅行時住Leavy.co出租房間 賺取下一回的冒險基金
可別小看千禧世代。這群年輕人雖然不一定有車有房,但熱愛冒險、體驗生活的他們,一直都是旅遊市場的一大消費族群。據統計,他們每年為旅遊市場貢獻超過 2,000 億的營業額。然而,雲遊四海畢竟不是件太便宜的事,許多年輕人因為能力有限,常困窘於旅行預算。這時,新創 Leavy.co 看見了自己的機會。他們希
留言0喜歡新聞創夢新鮮事》EightSleep床墊:高品質睡眠 為你的生活充電
Eight Sleep 是一家專注於「睡眠健身」(Sleep-fitness)的公司,他們致力於提供良好的睡眠品質,並期許為顧客帶來健康的生活。近期,Eight Sleep 最新推出的智慧床墊「the Pod」獲選 TIME 2019 年最佳發明,同時也獲得 Founders Fund 領投的 C
留言0喜歡新聞創夢新鮮事》Holidu:用最優惠的價格 住進最豪華的度假別墅
Johannes Siebers 與 Michael Siebers 兄弟兩人在一次與朋友的衝浪之旅中,為了找到喜歡的海景度假別墅而搞得焦頭爛額。原先的旅行興致全因為訂房困擾,全都被破壞。在這次沮喪的經驗中,Johannes 和 Michael 發現,比起預訂機票與旅館,度假別墅的管道更多且更複雜,
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