電競入奧運?!奧委會主席:除非是虛擬體育
新頭殼newtalk | 綜合報導
電競遊戲因背後還有遊戲廠商,使得在規範上較難以融入運動既有的標準化規則。   圖:達志影像/美聯社
電競遊戲因背後還有遊戲廠商,使得在規範上較難以融入運動既有的標準化規則。   圖:達志影像/美聯社

日前巴黎申奧委員會聯合副主席 托尼·埃斯坦蓋(Tony Estanguet)表示電競將有可能進入2024巴黎奧運正式項目,但在昨(28)日國際奧委會主席托馬斯·巴赫(Thomas Bach)說:「一切言之過早。」

根據外媒報導,國際奧委會主席托馬斯·巴赫(Thomas Bach)在昨(28)日表示:「奧運一直以來促進人們之間的不歧視,非暴力和和平。這與電視遊戲(奧委主席稱Video Game)不相符合,這些遊戲涉及暴力,爆炸和殺戮。我們必須畫分一條線。」

巴赫表示,如果有人以虛擬的方式踢足球或是其他運動,這將非常有趣。我們希望這些玩家真的能夠提供運動類型的表演。而最終如果能促使球迷在現實世界進行運動,我們甚至會更開心。

然而,日前中國已經將電競討論並納入了2022年亞運的正式項目。

「這一切討論都還在進行中」。巴赫表示,這是一個成功的產業,但它還沒有真正的以組織的方式建立起來。而他其中一個顧慮,來自於缺乏監督並確保電競選手遵循標準化規則的機構。但巴赫的擔憂不是沒來由,根據新華社日前的評論所說,電競遊戲的生命週期,來自於背後為了謀取利益而開發的廠商,而因此使得電競更加難以融入運動既有的標準化規則。實際上在電競產業中也有相關人士反映提到,如同RIOT不准正式選手代言或經手其他遊戲產品一樣,使得整個賽事像極了官方行銷自家產品的大型實體廣告。

巴赫同時也表示,奧運非常歡迎新的運動項目加入,但是在這些項目中做出正確的選擇,才是最重要的一環。他表示沒人可以保證在競賽之中,電競的內容沒有被動過手腳,以及選手們是否互相彼此尊重。

電競是否加入奧運,一直是電競產業中的熱門焦點,而為了進入這個傳奇等級的賽事殿堂,奧委會與遊戲開發商之間還有著更長的路要走,不管是開發商迎合奧運的普世價值,或是奧運將適應更開放的觀點。

奧委會主席Thomas Bach表示,奧運的普世價值在於和平與尊重,而大部分的電競內容與之不符。   圖:達志影像/路透社
奧委會主席Thomas Bach表示,奧運的普世價值在於和平與尊重,而大部分的電競內容與之不符。   圖:達志影像/路透社
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