Riot Games 將於 2021 年 9 月 14 日舉辦首屆2021《英雄聯盟激鬥峽谷》東南亞冠軍賽。此賽區最頂尖的21支《激鬥峽谷》隊伍將會在這場線上賽事一較高下,決定誰是史上第一支《激鬥峽谷》東南亞區冠軍隊伍。2021《激鬥峽谷》東南亞冠軍賽由Riot與ESL Asia共同合作籌辦。Riot有意讓《激鬥峽谷》成為旗下第一個真正的全球手遊電競項目,而此次賽事正是一個重大的里程碑。

東南亞為Riot在手遊及手遊電競領域的先鋒,《激鬥峽谷》的首次地區內測及公測皆是在該地區舉行。Riot後來也在2021年2月宣布舉行《激鬥峽谷》東南亞Icon Series,正式為其第一個國際手遊電競賽事揭開序幕。東南亞的行動網路普及率成長速度為全球之冠,智慧型手機使用者每天的使用時間為3到5小時,比全球其他國家都還要來得高。參賽隊伍來自此賽區9個不同的地區,包括台灣、新加坡、馬來西亞、泰國、菲律賓、印尼、越南、大洋洲及香港,他們將爭奪高達20萬美元的總獎金。大部分的隊伍都是在《激鬥峽谷》東南亞Icon Series秋季賽拿出精彩表現而晉級的戰隊。

在手機當道的風氣下,手遊也成為了東南亞青少年文化中不可或缺的一部分,據統計,東南亞地區將近50%的消費者都有用應用程式或網頁玩過手遊的經驗 ,而該地區80%的玩家平常都以手機為主要遊戲平台。 這個趨勢提供了手遊電競發展的大好機會,也讓東南亞成為了手遊電競的全球樞紐。

在2021《激鬥峽谷》東南亞冠軍賽線上記者會中,Riot Games《激鬥峽谷》全球電競總監Leo Faria談到了該遊戲電競賽事截至目前的發展。他表示:「我們計劃讓《激鬥峽谷》電競成為Riot首個真正全球化的手遊電競賽事。雖然賽事還在早期規劃階段,但我們在東南亞的進展給了我們一個方向,讓日後在其他地區的目標更加明確。2021《激鬥峽谷》東南亞冠軍賽讓參賽隊伍驚人的才華與熱忱成為了全球焦點,也奠定了手遊電競賽事能有怎樣的觀賽體驗。我們很期待能將這種玩家導向的策略及高品質的籌辦模式帶給全世界所有的手遊玩家與觀眾。」

從聯賽開辦迄今,《激鬥峽谷》東南亞Icon Series吸引了將近一千支隊伍參加,在夏季超級盃時最高每日不重複觀看數更是創下了128萬人次的紀錄。《激鬥峽谷》及其電競賽事在Riot於東南亞地區的發展策略中扮演了一個十分重大的角色。

Riot Games的東南亞與台灣區總經理Justin Hulog在談論到Riot於該地區的經營策略時表示:「在過去兩年來,Riot發行了大量的新遊戲,例如《符文大地傳說》、《特戰英豪》及《英雄聯盟:激鬥峽谷》,同時踏足娛樂、流行及音樂產業。

從我們的虛擬流行樂團K/DA發行的第二張迷你專輯,以及與Uniqlo和華納音樂的合作,到即將於今年內推出的Netflix動畫《奧術》(Arcane),我們持續尋找機會,滿足全球粉絲並帶來全新體驗。而電競在這樣的策略中也扮演了一個重大的角色,在手機當道的東南亞地區更是一個絕妙良機。我們希望能讓這個地區成為Riot的手遊電競樞紐,也很自豪能夠成為第一個舉辦《激鬥峽谷》電競賽事的地區。」

該地區各個國家的政府也逐漸認識到了電競的重要性,越來越多國家願意發展電競,並開始投注資金,以及協助青年在相關產業的職涯發展。2018年的亞運及2019年的東南亞運動會也將電競指定為競技項目,而《激鬥峽谷》也在今年稍早宣布被指定為下一屆2021年東南亞運動會的電競項目之一。