還有一個好玩的點是,玩家在遊戲中獲得的家具(不一定是選購),並不是普通的家具,而是能增加居民能力值的裝備(重點是給居民用),將家具布置在居民的家中,可以提升居民的各種能力(不只是戰鬥,也可能提升採集或是生產的能力)。

最後,點陣畫素的美術風格,讓整部遊戲充滿可愛感,玩起來讓人想起《星露谷物語》、《LittleWood》、《Forager》遊戲畫風。團隊坦言重新繪製出像素風格的人物,沒有想像中容易,但是為了讓玩家看到最精緻、可愛的像素風格人物,還是多方搜集風格,持續優化,現在看到的Boss和場景,真的很可愛呢!

《露奈伊物語》朝上架邁進 加入創夢獲得豐富遊戲界人脈資源

《露奈伊物語》目前鎖定2025年前正式上架,今年會陸續推出Demo版本,藉此尋找合適的發行商,一面邀請專案經理和UI/UX專業人員加入,為整個遊戲的體驗優化。

倘若真的成功上架遊戲,《露奈伊物語》將透過Facebook、PTT、Discord等社群平台擴大宣傳,並和遊戲直播主合作,並且希望在過程中,持續擴充遊戲內容,讓遊戲一直進化,越變越好玩!

創業本就不容易,全力邁向上架的過程中,許仲廷也分享了創業上的困難。首先,自己過去並沒有遊戲界的人充足人脈,但是創夢市集能夠提供豐富業界資源,讓自己不至於有問題時,無從求助。

此外,雖然自己獨立製作遊戲,擁有很大的自主權來管理專案,但也容易球員兼裁判,失去對時程的管控。這時候,由創夢市集及數發協會所共同推動的C-Lab 自製獨立遊戲產品孵化實驗室導師,每月固定與自己開會討論,鼓勵自己把正在執行的事項講出來,一方面督促自己更有效率的審視專案時程,也更穩定的訂出階段性目標,一方面也讓自己對製作方向更有信心,這些都是加入創夢市集最豐富的收穫。

遊戲過程中也許會到這個廢棄星球的廢墟探險,不知道會遇上什麼未知生物?   圖:創夢市集/提供

豆立遊戲團隊成員:製作人許仲廷與PM兼UIUX設計師葉侑林。   圖:創夢市集/提供

《露奈伊物語》去年也曾參加G-eight遊戲展,當時的名稱還是《村長模擬器》。   圖:創夢市集/提供