知名日本動漫《獵人》作者冨樫義博以拖稿聞名,古有「死後請孫子燒給我」、今有「酷拉皮卡什麼時候才能下船」等被書迷揶揄的拖稿梗,而在電子遊戲也有一款早在2012年就群眾募資成功,卻遲遲無法開發完成的遊戲,那就是太空開放世界遊戲《星際公民》。儘管在2019年展開Alpha測試,但至今仍無法盼到正式版本的一天,而粉絲似乎仍相信開發商有辦法成功做出來,去年全年群募收入高達8640萬,再創歷年新高。

玩家將扮演三十世紀的銀河系當中虛構的地球聯合帝國上的公民,在無垠的宇宙中進行太空作戰、開採、探索和貿易,模擬在未來超科技時代下的星際生活。 圖:翻攝自STAR CITIZEN官網

這款由Cloud Imperium Games遊戲工作室費盡九年仍無法成功開發的以太空為主題的大型多人第一人稱射擊遊戲《星際公民》(Star Citizen),最早是在2012年10月正式開放向群眾募資,這個迷人的題材立刻讓玩家紛紛買單支持,原本目標50萬美金很快就達標,最終更達到620萬美金。

Cloud Imperium Games當初雄心壯志欲打造超過400千萬億立方公里的可玩面積,玩家將扮演三十世紀的銀河系當中虛構的地球聯合帝國上的公民,在無垠的宇宙中進行太空作戰、開採、探索和貿易,模擬在未來超科技時代下的星際生活。直到2018年底已經籌到1.8億美金的資金,卻仍無法把這款遊戲做出來,正式發售日遙遙無期,為止住玩家的怒火,官方在2019年推出Alpha版本,讓玩家可以搶先體驗,直到現在,這個Alpha版本依舊不斷在更新當中。

根據外媒《TWINFINITE》計算由《星際公民》粉絲自行記錄的募捐數字,Cloud Imperium Games在去年一共獲得8640萬美元的資金,超越2020年所創下的近7900萬美元紀錄。而在2022年開始的前四天,新的一年竟然又迅速累積了破百萬的資金,截至2022年1月4日為止,《星際公民》總和已經募得4億2726萬3224元,就看這個做了超過九年的「星際遊戲夢」何時能實現。