「創夢市集」自2017成立以來持續聚焦於娛樂科技領域,為台灣新創提供更深入的加速器服務,持續與台灣新創團隊一起創夢,一同打造台灣規模最大的娛樂新創生態系。 2017年成立的「創夢實驗室」每半年招募一次,每次邀請十二家新創公司加入,成立至今,已連結超過 200 家新創公司,其產品與服務橫跨遊戲、社交、影音、大數據、圖像渲染技術、翻轉教育以及商業服務等領域。 這個台灣規模最大的娛樂新創生態系的大水池裡,究竟都滋養出了什麼新種子?開出了的什麼芬芳花朵?就讓《新頭殼》為您一一解夢吧!
自家研發技術提升對戰流暢性,「動物之鬪」新增新手模式
除了遊戲內容的張力之外,卡夫特也相當強調對戰操作上的流暢性,因此特別開發對戰預判技術,透過分析玩家的出招邏輯,預先替玩家補充到可能的攻擊步數,以防止對戰過程當中出拳太慢等任何延遲狀況。
其實格鬥遊戲對玩家來說,還是存在一定挑戰。玩家必須摸索最有效的出招邏輯,並且經過練習才能取勝,為此,卡夫特特別在「動物之鬪」遊戲之中,降低了玩家的門檻,例如設定助手模式(Assistant mode)供新手玩家亂按按鈕也能玩得開心,讓出招更加輕鬆。
演而優則導!數位卡夫特化身獨立遊戲發行業者,藉經驗分享提升影響力
「眾神之鬪」成功上架PS4的意義不僅在於打開遊戲在歐美、日本的曝光度,這個過程更是由數位卡夫特自行與PlayStation 4直接洽談協商,拿到發行權,展現其自行發行遊戲的實力。而2021年,數位卡夫特也預計上架新型態的遊戲,以擴大玩家族群。
數位卡夫特也致力於IP的行銷和推廣,藉由開發周邊商品、授權角色來拓展遊戲影響力。近期正由7-ELEVEN開放預購的輕小說《動物之鬪 柴犬的秘密》,是由「動物之鬪」遊戲改編而成,即是團隊拓展品牌的一大嘗試。
超過兩年的遊戲獨立開發(包含擁有PlayStation 4及Switch的開發機)與自行發行經驗的積累,以及2020年加入創夢市集加速器所獲得的企業營運知識與財務管理訓練等,皆讓數位卡夫特意識到,自己披荊斬棘與跌跌撞撞的學習,對於苦無資源的校園或小型獨立遊戲團隊來說,或許有所助益,因此未來也將陸續投入資源,協助小團隊開發與上架遊戲,甚至登上如PlayStation 4這樣的國際舞台,為台灣的獨立遊戲圈付出一份心力。