2019 TGS》電狼實況主Rami試玩《CODE2040》 大讚玩起來超過癮

新頭殼newtalk | 陳耀宗 綜合報導
2612-11-21T07:48:41Z
Rami覺得《CODE2040》很有趣,玩起來「很過癮」。   圖:陳耀宗/攝
Rami覺得《CODE2040》很有趣,玩起來「很過癮」。   圖:陳耀宗/攝

電狼娛樂知名實況主Rami今(25)日受邀至2019台北國際電玩展的JFI Games競鋒國際展區,試玩其尚未上市的PC新作《CODE2040》,吸引許多民眾圍觀。Rami試玩過後雖然表示遊戲有難度,但也覺得遊戲很有趣,玩起來「很過癮」,同時不忘展現電玩少女霸氣,直喊「再讓我玩個兩三天就會變得非常神」。

Rami試玩JFI Games競鋒國際開發的PC新作《CODE2040》。
Rami試玩JFI Games競鋒國際開發的PC新作《CODE2040》。
Rami試玩的畫面也投影在展區大螢幕上。
Rami試玩的畫面也投影在展區大螢幕上。

《CODE2040》由JFI Games競鋒國際所自製研發,是款團隊射擊遊戲,內容講述一起發生在民間的企業單位名Rosetta Dimension(簡稱為R.D.)科技公司所發現的異界事件為開端,R.D.花了多年時間研究安全傳送進入異界的方法,並預計在2040年正式開始執行進入異界的《庚申計畫》。

「檢查塔I.Tower」設定圖與實機圖
「檢查塔I.Tower」設定圖與實機圖
「頸環 N.R.S.S」設定圖與實機圖
「頸環 N.R.S.S」設定圖與實機圖

電玩展的體驗版本《CODE2040- Bringer》發生在正式執行計畫前的最後一次異界探索模擬,目的測試「頸環 N.R.S.S」與新建置好的「檢查塔I.Tower」間的功能。參加試玩的玩家將扮演參予異界探索模擬的測試人員,以3人為一組共12人的方式進行模擬測試,只要順利到達目的地「檢查塔I.Tower」,按下按鈕傳送離開即可獲勝。

競鋒國際產品開發二處製作人林敬閔接受《新頭殼》採訪,他希望這次的試玩可以讓玩家體驗到不輸給國外遊戲大廠的射擊手感,目前預計在今年第三季進行封測,屆時除了體驗版本外,還會加入更多遊戲模式,如簡易型的團隊相互競技模式,但不管如何,遊戲重心不脫離「團隊」與「逃出去」兩大主軸。

競鋒國際產品開發二處製作人林敬閔。
競鋒國際產品開發二處製作人林敬閔。

「我們希望這款遊戲注重團隊合作,它不是殲滅其他隊伍,而是想辦法讓自己活下來並逃出去。」林敬閔說,《CODE2040》是一款團隊競技型遊戲,就算未來會朝向百人競技模式,也不會是市面上的大逃殺類型,遊戲內容依舊會有任務需要玩家完成,才有辦法活到最後,未來也有可能會將現階段的實驗模式-三人一隊四個小組共十二人,朝向電競類型發展。

林敬閔講解Rami試玩的遊戲內容。
林敬閔講解Rami試玩的遊戲內容。

談到未來還有哪些元素可能製作出來,林敬閔透露,這款遊戲是以台灣為出發點的遊戲,希望在未來正式版本會做一些蒐集的物件,如藍白拖,「我可能在遊戲裡面找到一個箱子,蒐集後其實在遊戲中沒有任何用處,你要把遊戲結束在遊戲大廳會看到蒐集到的物件,幾個物件會串起來變成一個故事」。

「我們希望藉由這些東西做出一些蒐集品,可以讓全球玩家認識台灣這塊土地的故事。」林敬閔還舉例,遊戲場地的首要選景為新北瑞芳的金瓜石山上,裡面設計出的怪物稱為「魔神仔」,未來還想將「黃衣小飛俠」、「紅衣小女孩」、「虎姑婆」等台灣鬼故事加入,就是希望能將台灣在地的鬼故事經過開發團隊重新演釋過後放入遊戲中,讓國外玩家可以藉由玩遊戲更了解台灣這塊土地。

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