人類完敗!DeepMind新《星海爭霸II》AI以10:1擊敗職業玩家

新頭殼newtalk | 簡育詮 綜合報導
1482-10-16T07:48:39Z
DeepMind《星海爭霸II》對上人類職業玩家打出全勝戰績。   圖:翻攝自twitch
DeepMind《星海爭霸II》對上人類職業玩家打出全勝戰績。   圖:翻攝自twitch

台北時間25日凌晨,暴雪與Google旗下人工智慧團隊DeepMind正式進行了新的《星海爭霸II》人工智慧「Alphastar」的發表會,在發表會中,Alphastar以10勝1負的戰績擊敗了TLO、MaNa等職業選手,但由於Alphastar目前只能進行神族對神族對戰、也只能在「Catalyst」一張地圖上對戰,讓有些觀眾也對對戰結果表示公信力不足。

今日凌晨暴雪與Google旗下人工智慧團隊DeepMind正式進行了新的《星海爭霸II》人工智慧的發表會,發表會上DeepMind表示他們的人工智慧「Alphastar」已經有了長足的進步,他們邀請了兩位職業選手「TLO」與「MaNa」與Alphastar進行對戰。

DeepMind表示Alphastar的手速比職業玩家要慢。
DeepMind表示Alphastar的手速比職業玩家要慢。
遊戲版本限定在4.6.2版、只能進行神族對神族的對戰、對戰地圖限定在Catalyst。
遊戲版本限定在4.6.2版、只能進行神族對神族的對戰、對戰地圖限定在Catalyst。

但目前Alphastar對戰依舊有其限制,首先遊戲版本限定在4.6.2版、只能進行神族對神族的對戰、對戰地圖限定在Catalyst。Alphastar的每分鐘指令數(APM)有受限制,DeepMind在統計職業選手的APM後,設計讓Alphastar整場對局中的平均APM會低於TLO等職業選手的APM,以示公平;Alphastar的反應速度也低於職業選手的反應速度,從「看到」資訊並決策以及實際操作反饋的過程時間,DeepMind表示約合350毫秒,他們表示這也低於職業選手平均所需反應時間。但DeepMind也承認,Alphastar不會像人類面對系列對戰時會有「變招」的想法,對它來說每一局都是獨立的對戰。

DeepMind表示Alphastar是用許多AI組成一個「聯盟」,而Alphastar是擊敗其他所有AI的「最強AI」。
DeepMind表示Alphastar是用許多AI組成一個「聯盟」,而Alphastar是擊敗其他所有AI的「最強AI」。

首先Alphastar對上TLO,由於TLO是一名蟲族選手,要使用次要種族的對戰讓TLO坦言也相當緊張,他表示賽前他大約打了100場神族對戰進行練習。在實況公開的對戰中,Alphastar對戰損以及微操控制相當優異,它打法相當穩健,慢慢積小勝為大勝,尤其在第3場對戰中與TLO上演窄口爭奪戰,Alphastar利用裂光球精準造成TLO重傷害。最後戰績顯示TLO五場全敗。而第2位選手MaNa則是一名專業的神族選手,但MaNa也無法從Alphastar手上搶下1勝,最終Alphastar戰績為10勝0敗。但在現場最後由Alphastar對上MaNa的現場對戰中,MaNa利用Alphastar思考邏輯的漏洞不斷空投不朽者進行騷擾,然後撤退,最後這個戰術成功拖垮了Alphastar,讓人類取得唯一的1勝。

直播最後Alphastar與MaNa進行現場表演對戰,人類才取得唯一一勝。
直播最後Alphastar與MaNa進行現場表演對戰,人類才取得唯一一勝。

不過由於直播中播出的對戰都是預先錄好的VOD,再加上TLO並非專業神族選手等原因,觀眾反應並不正面。不論如何,Alphastar戰勝職業玩家的成績依舊是項驚人的成就,就看DeepMind未來如何繼續改進它。

喜歡這篇文章嗎?歡迎按讚、分享、灌溉 ~
※登入會員後FB分享可獲得﹝ 台北政治經濟交易所﹞點數100點 每日分享不同篇文章最多可得500點


 

網友回應
網頁已閒置超過 90 秒囉!
請按任意鍵,或點擊空白處,即可回到文章。