由日本卡普空 (CAPCOM) 製作的共鬥遊戲《魔物獵人:世界》,在德國科隆Gamescom電玩展中,首度開放試玩版本,現場除了看到畫面質更加漂亮以外,操作、玩者介面以及怪物的動作,都更加的細膩,一改以往被詬病的畫面體驗。而遊戲也將在2018年上市。

根據IGN影片所示,遊戲在初期將會有詳細的基本教學,而在介面上也較以往比起來更加親合,而除了遊戲人物以外,也可替吉祥物艾露貓調整裝備,此外也能看到許多以往就有的要素系統,例如烤肉、採集等等,而與以往最大的不同,則是移動不用再切換地圖。

這一次遊戲將收入從古至今共14種武器,並且附加全新的輔助工具鉤索,讓玩家可以通過鉤索快速移動、飛越障礙物。

並且就如副標題,遊戲將採用無接縫式地圖,雖然不是完全開放式,但也非常龐大充滿各種不同的場景,並且讓連線玩家能隨時加入遊戲,不再需要回到村子組隊才能出發,但之前系列作品中的貓模式,這一次將不會收入其中。

《魔物獵人:世界》是由卡普空製作的共鬥遊戲《魔物獵人》系列中最新本傳作品,共鬥遊戲最早由夢幻之星開啟,而被《魔物獵人》發揚光大,其獨特的四人連線共同打倒巨大敵人的遊戲特色,以及可以破壞巨大怪物某部分的部位來製作專屬裝備,造成後續一連串模仿的風潮。