本土遊戲開發商赤燭遊戲開發的恐怖冒險遊戲《返校Detention》,結合台灣歷史背景下的白色恐怖、宗教、軍營、民俗文化與鬼故事等外在恐怖支線,讓玩家在解密的過程,一步步的挖掘背後真相,遊戲才開賣不久,就進入Steam全球遊戲平台台灣區第一名的好成績。

這款遊戲背景設在1960白色恐怖年代,在偏遠山區的一所高中裡,一對偶然相遇的少年少女,在詭異的校園中被困,兩人努力逃脫的過程。遊戲中融入許多台灣特有的文化與情境,還結合了道教文化和東南亞神怪傳說,讓玩家在遊戲中不斷的探索和反思。

遊戲第一時間接觸到的那些恐怖鬼怪只是讓玩家入口的前菜,真正的主菜是玩家內心的恐懼,這些恐懼營造出玩家和主角必須共同面對的自我牢籠,可能是家庭破碎的恐懼、禁忌戀情的恐懼、威權迫害的恐懼、逃避自我的恐懼、傷害他人的恐懼。

《返校Detention》結合奇幻與真實,表面上要引導玩家逃出恐怖校園,實際上是要讓玩家逃出自己內心的恐懼,在那個年代,自由得來不易,遊戲就是要玩家感同身受。

遊戲13日發售後,許多網友紛紛表示,故事雖然沉重但發人深省,是很棒的遊戲;也有許多國外玩家讚嘆遊戲中的音樂和氣氛營造,甚至還有網友指出,「有看到韓國玩家po水管」。

影片為《返校Detention》遊戲宣傳內容。

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赤燭遊戲開發的《返校Detention》,結合台灣歷史背景的白色恐怖、宗教、軍營、民俗文化與鬼故事,讓玩家在解密的過程,一步步挖掘背後真相。   圖:翻攝自《返校Detention》遊戲宣傳影片