針對國內ACG、影音等文化產業發展困境,文化部鄭麗君接受新頭殼專訪時表示,文化部希望透過國發基金,框列60億元作為文策院預算,希望點燃文化產業;並將民間資金帶進來。

針對ACGAnimation動畫、Comics漫畫、Games遊戲)產業,鄭麗君表示,它的圖像性、故事性、文字性,是個豐富且關鍵的載體。AGC產業發展強盛的國家,它的想像力都是很充沛。人權博物館就有個特展,展出漫畫被禁的年代。

鄭麗君說,觀念裡,很多人認為漫畫是孩子看的,看漫畫就不讀書;但 漫畫本來就是大眾的文化媒介,她在法國留學,搭地鐵時就很訝異,漫畫很多都是成人在看的。日本也是一樣,漫畫有很多題材與受眾。

鄭麗君也說,目前政府裡,漫畫歸文化部、動畫歸經濟部管理,一直沒有跨部會合作。因此,在這次前瞻基礎建設計畫裡,第一次提出ACG的產製計畫,把兩個部會連起來。最近也剛公告漫畫輔導金,這也是國家第一次有漫畫輔導金。

鄭麗君也說,其次台北世華陰街也有漫畫基地,做為創作交流平台。文化部跟台中市政府合作「國家漫畫博物館」,建構漫畫文化史。因為一個國家文化產業很需要從重建歷史做起,從文化品牌建立做起。

鄭麗君說,例如這次有多人入圍法國安古蘭國際漫畫節,「幸福路上」獲得東京動畫大賞。尤其「幸福路上」是台灣原創的動畫,它的角色不是日系、也非美系風格;試著要畫出台灣人的角色;至於故事大家則都很熟悉,是民主化30年下的自我提問。它的動畫風格則是一個很重要的嘗試,說在地的故事。

鄭麗君說,同樣地台灣的影視音產業也是如此,需重整太破碎的產業生態系;過去的影人都單打獨鬥,拍片要拿房子抵押借錢、政府僅有一點點輔導金,找不到投資人;也因此產製量低;通路也不足。加入WTO後,電影通路又面臨對外開放;電視的自製率的保障則是等到NCC主委詹婷怡上任後才制訂。

鄭麗君進一步說,她最期待的是剛送到立法院的「文化內容策進院設置條例」草案,希望成立類似韓國振興院,以文字、聲音、影像、圖像為要素的內容產業,包括出版ACG影視音等產業、AR(擴增實境)、VR(虛擬實境)等新媒體的運用,一起振興。

鄭麗君說,很重要的是透過文策院催生產業生態系。除了補助金外,產業最重要的是投資與融資,而民間對於文化產業的投資實在太少了;所以,要建立文化金融體系,引入民間投資才是長遠催生市場動能重要的工作。

鄭麗君說,文化部粗步先用國發基金,投資60億元在文化內容,扮演點火;並邀請金控、平台、創投組成一個平台,在協力辦公室結合起來,建立文化金融體系,今年4月要開始辦媒合會,引入民間的投資。

鄭麗君說,未來就用文策院來打「國家隊」,並讓民間的資金一起來,協助國際通路等;建立「台流」的文化品牌。

鄭麗君說,她有把握二、三年內將產業生態鍊重整後,從組織、法案、預算、通路政策到位,一定可以振興「台流」。她也希望這些法案能今年到位。

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