英雄聯盟》亞洲對抗賽小組賽結束大半賽程,LMS賽區除了閃電狼以外,全軍覆沒,閃電狼從賽前就乘載所有台灣玩家的期待,也成功在這個「群魔亂舞」的版本打出風采,連勝MSI季中賽敗北的強敵中國RNG與韓國KZ,為LMS拿下僅有兩勝,更別說都是贏下各賽區一方之霸,RNG更被《ESPN》評為世界第一戰隊,這也讓前世界冠軍Lilballz擔任賽評時稱:「真的要感謝有閃電狼在。」

端看首戰與RNG對決,閃電狼率先選出「魔鬥凱薩」與「派克」的下路組合,成功壓制全世界最頂尖的AD射手Uzi凱莎發育,加上Maple操作拿手的「血鬼」弗拉迪米爾與Moojin史加納的積極遊走支援,成功在前期打出風向,縱使中期遭遇RNG反撲,閃電狼還是善用視野優勢、不斷逼戰,最後在一波小龍會戰切開RNG成員,一一收下人頭,取得勝利。

賽後Moojin也說,在這個新版本的META中,閃電狼是最強的隊伍,畢竟新版本射手數值遭到削弱,也影響了以「養狗戰術」著稱的RNG,畢竟RNG有著世界頂尖射手Uzi在,戰術勢必圍繞在讓「小狗」發育到後期「見神殺神」,因此這個改版陣痛期對於RNG來說,也會相對較長。

相對地,閃電狼在這個版本很快做出調適,Betty夏季賽前三戰就選出血鬼、伊澤瑞爾與斯溫出戰,不斷嘗試尋找最佳下路解方,洲際賽兩場對上RNG與KZ,他連拿兩場魔鬥凱薩,在這個任何角色都能走下路的年代,體質好的近戰英雄更有發揮空間,閃電狼也成功掌握這次META。

第二場對上KZ比賽,這回換Maple展現對於META理解,雙方中路都拿出近期韓服十分火紅的中路帶重擊,Maple也選出十分擅長的刺客「塔隆」,成功在對方剎雅、布郎姆的中野連動下,扛住中路大關,野區讓給中路,也代表Moojin古拉格斯的任務轉為功能性,只要能把對方「炸」回己方進攻範圍,就是成功。

雖然閃電狼第二勝的目光幾乎被Hanabi剛普朗克「鼻地」搶走,但不可諱言的是閃電狼在這個群魔亂舞的版本中下足苦心,鬥士、刺客與各種功能性英雄都能流暢交替使用,加上對於老對手的選禁角對策下足苦心,或許才是閃電狼能為LMS奪下唯二勝利的關鍵。

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閃電狼首戰擊敗RNG。   圖:翻攝自Garena Live

閃電狼對上韓國KZ照拿二連勝。   圖:翻攝自Garena Live

閃電狼對上RNG賽後數據。   圖:翻攝自Garena Live

閃電狼對上KZ賽後數據。   圖:翻攝自Garena Live