鬥陣特攻》是一款由暴雪娛樂開發的射擊MOBA競技遊戲,玩家能在遊戲中選擇多種不同類型的英雄角色,透過合作行成多種搭配陣容,而除了一般對戰外,遊戲中也提供了能夠鑑別自身實力的積分排名模式,近日有玩家在美國大型社群論壇Reddit(類似台灣PTT)上發表文章,表示希望暴雪娛樂能夠修正積分排名的參與條件,藉此提高玩家水平。

有一句話「不怕神一般的對手,只怕豬一般的隊友。」,尤其在團隊類型競技遊戲體會更是深刻,近日就有玩家不堪豬隊友的擾亂,在美國Reddit社群平台上發文建議,表示希望《鬥陣特攻》能將積分排名的參與條件,由原本限制玩家25級,改為以多隻角色使用時間達到一定時數為主,減低新玩家進入積分排名,卻一問三不知的情況。

對此許多玩家紛紛表示贊成,其中更有玩家表示「角色的分類讓新手以為攻擊角色就只能攻擊不能防守」,指出需要經過時間才能熟悉角色應用,同時也有人附和表示「地圖的熟悉也是需要時間」。

但其中也有反對的聲音,指出「即使玩家為了進入積分排名,因此練了多隻角色,但在進入積分之後,他們依然只會選擇自己想玩的角色」,指出這個建議根本沒有幫助,雖然有人認為「打積分賽,基本上就是該以團隊為主,不是你想玩什麼就玩什麼」,但也有人因此表示「我花了錢買這遊戲,不應該有人限制我想玩什麼」。

對於團隊合作類型的遊戲來說,與隊友的配合以及溝通,是除了遊戲技巧外最重要的關鍵因素,然而不管是《暴雪英霸》還是《鬥陣特攻》,因為積分排名的配對系統所引發出來的爭議與抱怨,從來沒有停過,而這篇言論在論壇上引起極大的關注,就盼望暴雪娛樂能夠對配對系統所帶來的爭議提出更好的解決辦法。

積分排名賽除了能證實自己的實力,還能獲得特殊獎勵,吸引許多玩家參與對戰,而職業選手分數多半落在4300以上。   圖:翻攝自《鬥陣特攻》遊戲說明

玩家在Reddit上表示,希望暴雪娛樂能夠取消《鬥陣特攻》積分排名賽25級限制,改以角色時數來做判別條件,引起千人的回覆。   圖:翻攝自Reddit