知名市調機構 Newzoo 近日發布的全新報告,針對過去五年的資料進行了統計分析,並以此為基礎預測了三年後的市場增長情況,根據專家估計,今年年末全球玩家將會達到 27 億,如果這樣的成長趨勢能持續保持,那麼到 2023 年,全球玩家將達到 30 億。

遊戲市場調查機構 Newzoo 發布了《2020年全球遊戲市場報告》,內容包含全球市場的遊戲收入及預測,可能改變未來市場方向的趨勢解析,以及每個細分市場、區域市場的發展分析,其中提到全球遊戲市場收入將在2020年達到1593億美元,同比增長9.3%,其中亞太地區市場2020年遊戲收入達784億美元,占全球遊戲收入近一半。

另外 Newzoo 也樂觀預估,全球遊戲玩家數量將持續增長,預估到2023年將超過 30 億,至於玩家最關注玩家組成的部分,8.8 億是主機玩家,而有 13 億的玩家偏愛 PC 平台,但更多的是移動端遊戲玩家,估計有22億。

最後,專家進一步提到,未來遊戲很有可能成為新的社交媒體平台,也有可能會為下一代帶來新的商業模式,因為從遊戲的收入結構來看,目前遊戲內收入在行業的主導地位不斷增強,未來遊戲內購機制可能會威脅買斷型遊戲的增長,遊戲內購機制將在主機遊戲上普及,移動遊戲也不斷在市場上增長,成為遊戲界的霸主。