玩家引頸期盼多年的《最後生還者II》(The Last of Us Part II)即將在6月19日正式推出,近期遊戲工作室Naughty Dog頑皮狗定期推出遊戲幕後花絮,第二支影片於今日出爐,一起來看看這部【INSIDE THE GAMEPLAY】遊戲玩法製作的影片吧!

相較於一代作品只有攀爬鍵,以Ellie作為主角的二代新增了跳躍按鈕。頑皮狗副總裁Neil Druckmann表示,二代的戰鬥場景有更多垂直空間,Ellie能夠利用高低差來發揮優勢。

二代當中Ellie將能夠進行跳躍。 圖:翻攝自YouTube

另外,在新作中,「俯臥」是個很重要的操作,玩家可以利用匍匐前進的當下創造很多應急的方式,如俯臥拉弓暗殺等,而玩家可以利用俯臥在人造物體或是倒塌結構騰出足夠的空間以爬過去,「如果有人在找你,你可以爬到物體下面藏起來,所以又多了一個需要評估環境的部分來發揮Ellie的優勢」。

只不過藏在物體底下不是主角的專長,二代的敵人也變得更聰明,搜索到最後也是會往遮蔽物下方檢視,所以躲藏不會是永遠安全的選項;當然地,躲在草叢也不會是完全安全的地方,如果敵人靠的夠近還是會被發現。

俯臥也是二代新加入的動作元素,Ellie甚至可以俯臥拉弓暗殺。 圖:翻攝自YouTube

在二代作品中,主角也擁有閃避的功能,玩家可以在與敵人扭打的過程中尋找機會逃脫或是反擊。

儘管二代依舊是封閉世界玩法,但影片也提到,二代會做得「相對開放」,這意味玩家是有可能因為行走的路徑不同而錯過整段故事情節與戰鬥場景,「有一些東西我們甚至覺得有一些玩家可能根本不會看到,就是當你遇到那些的時候,你會覺得你是真的碰巧發現的,玩家能夠體會到這種奇妙,我覺得是這個遊戲的一個特別之處,發生的一切都是因為我做的事、我探索到的地方」,聯合遊戲總監Anthony Newman如此說道。

Anthony Newman也暗示,在二代中Ellie在遊戲中做的每個選擇與行為都可能會影響到後續劇情的變化,這或許也就是為何二代遊戲容量如此大的緣故。

《最後生還者II》今公布【INSIDE THE GAMEPLAY】遊戲玩法影片。   圖:翻攝自YouTube