《絕地求生》撤銷毒圈調整! 選手、玩家意見不同調
新頭殼newtalk | 綜合報導
《絕地求生》在先前的更新中將毒圈時間縮短,引起眾多玩家抗議「還沒開到槍就先被毒死」。
《絕地求生》在先前的更新中將毒圈時間縮短,引起眾多玩家抗議「還沒開到槍就先被毒死」。   圖:翻攝自 PUBG 官方

《絕地求生》在先前的更新中將毒圈時間縮短,引起眾多玩家抗議「還沒開到槍就先被毒死」,使得遊戲嚴重失去平衡。開發商藍洞便在昨(13)日進行不停機更新,撤銷毒圈的更新數值,結果反倒引發TSM戰隊的選手Break不滿表示:「是在逗職業選手玩嗎?」

本周12日時,《絕地求生》將毒圈更新成縮短一半的等待時間、增加後期毒圈的傷害量,為了躲避毒害的玩家必須不斷逃離地圖特定區域,讓玩家怒斥:「這是在跑步還是玩射擊?光開車就飽了。」因此藍洞官方緊急進行不停機更新,在昨日撤銷了毒圈的新調整。

不過此舉卻惹怒了職業選手,Team SoloMid戰隊的Break認為官方這個行為是《絕地求生》的退步,而且沒有顧及到職業賽場上的體驗,Break在推特上發文:「不到一天的體驗太糟糕了,不到一天耶!」但普通玩家對Break的看法相當不滿,認為電競比賽的前提是基於大眾玩家對遊戲的喜愛,版本更新理當參考普通玩家的意見,有網友直言:「遊戲不是只有你們職業選手玩,大家都不玩了你們職業比賽還有人看嗎?」此外,也有一派玩家認為毒圈縮短加快遊戲節奏,不至於影響太大。

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《絕地求生》在先前的更新中將毒圈時間縮短,引起眾多玩家抗議「還沒開到槍就先被毒死」。
Team SoloMid戰隊的Break認為官方這個行為是《絕地求生》的退步,沒有顧及到職業賽場上的體驗。   圖:翻攝自 Break Twitter
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