雖然《英雄聯盟》S11世界大賽仍然在進行中,但屆於八強賽結束與四強賽開始前的空檔,卻有另一項傳聞搶盡玩家社群版面,那就是LCK韓國聯賽遭親近T1戰隊的知情人士爆料,擬於明年起推出「薪資上限」規定,此舉恐讓韓國頂尖選手出走。對此,LCK官方緊急滅火,表示「目前還沒有具體討論」。

昨日,韓國《英雄聯盟》網路社群最熱議的焦點就是,由親近T1電競俱樂部的知名人士出面爆料,LCK計畫在2022年推出選手薪資上限,限制戰隊花費在選手薪水上的總支出,以平衡名門俱樂部與小家俱樂部的選手戰力與競爭力。

儘管這項作法在部分頂尖的傳統體育聯盟早已行之有年,如NBA美國職籃,是先設立一個所謂的薪資上限(Salary Cap),以限制球團在每個賽季可以用來支付球員的薪資總額,但NBA玩的是「軟性上限」,超過薪資上限花費的球團仍可以透過一些特殊條款解套,或是上繳「奢侈稅」給聯盟,後者將平均分配給沒超過奢侈稅線的球團。

但如NFL國家美式足球聯盟走的是「硬性上限」,意即沒有任何一支球團每個賽季用來支付球員的薪資總額可以超過聯盟所訂定的薪資上限。

回到《英雄聯盟》電競聯賽,Riot Games走的是廣設全球十二大賽區,儘管競爭力有別,但全球最強的兩大賽區不出LCK韓國賽區和LPL中國賽區,而在每個年末都有全球總決賽,讓各大賽區決選出來的代表隊伍一同齊聚爭取年度最大獎項的榮耀。

由此可看出,設有薪資上限的體育聯盟,如上述的NBA、NFL,又或是MLB美國職棒與NHL美國冰球聯盟,幾乎都已經是全球該領域人才的一時之選賽事,不管是整體競爭力或是薪資保障,只有人才從世界各國流入、沒有人員出走的問題,因此在全球最強的賽區設立薪資上限,確實能確保這個「最強聯盟」隊伍彼此間的兢爭力維持。

然而,以《英雄聯盟》來說,先不說這次討論的「薪資上限」問題,光是S4世界大賽由Samsung White奪冠後,三星財團因聯盟制度修改決定解散「姊妹隊」,讓多少頂尖韓國選手流入鄰近的中國賽區,也造就後來LPL的強盛-兩支後來的世界賽奪冠隊伍都有韓國選手做為主力的身影。

因此,若LCK希望在明年設立薪資上限,很能想見頂尖隊伍將因薪資問題而留不住選手,短期對於同賽區競爭力較低落的隊伍有利,但長期看來,只要到了年末的世界大賽,因選手留不住而造成實力下降的LCK代表隊伍,將會因整體實力下滑,甚至因選手再度帶槍投靠LPL隊伍,再度失去奪下世界冠軍的可能性。

根據韓國電競媒體《Fomos》的報導,LCK除了緊急闢謠「目前還沒有具體討論」外,也提到「確實很多隊伍都談到薪資上限的必要性,但沒有具體討論引入薪資帽的問題」,也認為薪資上限形式非常多樣化,須從各方面進行審查與研究才能引入這樣的系統。

值得一提的是,LCK並非首個拋出薪資上限想法的聯賽,LPL中國聯賽早在去年就已經提出,騰訊體育LPL生態發展負責人周大行曾在去年九月接受媒體專訪時,提到LPL賽區施行薪資帽規範的初步概念,包括各隊有1千萬元人民幣的「財務公平規則基準線」、「奢侈稅起徵線」,以及「土豪稅線」等三種限制規則,只不過目前只從「試算階段」前進到「試行階段」,並未壓有任何確定實施的時程。

還有一點考量的,儘管LPL賽區有兩支隊伍拿下世界冠軍,但陣中奪冠主力仍為韓援選手,加上韓國賽區一向自詡為最強賽區,賽區內幾乎不會使用外援,超過九成五以上的隊伍都是純本土陣容,因此,在LCK聯賽實施薪資上限,引發人才出走的疑慮自然還是比中國賽區高出許多。