教育部體育署已於9月16日宣布動滋券2.0出擊再現,民眾自9月22日起至五倍券共通平台(5000.gov.tw)登記抽籤,截至9月30日下午3時止,共累計約957萬4,340人次登記,同時也邀請業者9月23日起至動滋網(500.gov.tw)註冊,成為動滋券2.0的合作業者。
動滋網亦提供線上售票平台API串接功能,有線上抵用動滋券需求之運動產業業者可多加利用,共同加碼挺運動。動滋券2.0相關訊息可上動滋網查詢或電洽客服專線02-7752-3658。
動滋券2.0是配合行政院振興五倍券政策振興消費,預望引導民眾持動滋券使用於「看比賽」、「做運動」等受疫情影響較嚴重之核心產業,並以振興券領頭、業者加碼促銷方式,強化整合宣傳,刺激民眾持振興及加碼券投入運動產業消費,以擴大整體振興效益。
因應嚴重特殊傳染性肺炎疫情(COVID-19)的嚴峻衝擊,教育部體育署配合行政院「防疫、紓困、振興」政策,針對受疫情影響衝擊營運的運動產業業者,自去(109)年第2季起陸續推出協助運動產業紓困振興方案。去年紓困2.0及3.0均已執行完畢,今(110)年5月間因國內疫情升溫,運動產業配合第三級防疫警戒完全停止相關營運,運動場館業者受政府命令停業及停止辦理活動賽事,嚴重衝擊營運,為協助本次運動事業及相關從業人員,教育部體育署先前爭取特別預算第3次追加預算總計12.01億元辦理紓困4.0,自110年6月4日至110年8月31日止受理申請,目前已受理執行完畢。
截至今(30)日止,運動產業4.0紓困累計核定11,643件,金額共約14億4,565萬元,其中核定運動事業2,391件,金額共約10億7,557萬元;核定從業人員9,252件,金額共約3億7,008萬元。並依核定撥款件數類別統計,運動從業人員補助類別占比以「運動休閒教育服務業57.40%」及「運動場館或設施營建業28.01%」為主;運動事業補助類別占比亦以「運動休閒教育服務業50.69%」及「運動場館或設施營建業35.63%」分佔前兩名,顯示該兩運動產業業別係本次受創最重的行業。