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騰訊公布2020年Q4財報 手遊收入較PC遊戲高出3.6倍

新頭殼newtalk | 陳耀宗 綜合報導
0101-04-15T08:16:58Z
騰訊今日公布2020年Q4財報,騰訊在手遊收入是PC遊戲收入的3.6倍、達367億人民幣,顯見現在手遊市場之大。   圖:翻攝自騰訊臉書
騰訊今日公布2020年Q4財報,騰訊在手遊收入是PC遊戲收入的3.6倍、達367億人民幣,顯見現在手遊市場之大。   圖:翻攝自騰訊臉書

中國網路巨頭騰訊今日公布2020年Q4財報,顯示第四季度營收1336.69億人民幣、較去年同期增長26%,全年總收入達4820億人民幣、較去年同期增長28%。值得一提的是,騰訊在手遊收入是PC遊戲收入的3.6倍、達367億人民幣,顯見現在手遊市場之大。

根據財報顯示,光是2020年Q4,騰訊旗下的手遊收入達367億人民幣,比起PC遊戲收入102億人民幣,足足多出3.6倍;而擴大到2020整個年度,手遊收入高達1466億人民幣,PC遊戲則是443億人民幣,同樣也有3.28倍的差異。

騰訊表示,旗下遊戲工作室開發的《王者榮耀》連續兩年榮登全球手遊暢銷榜榜首,且為中國最受歡迎的手機遊戲,而《決勝時刻M》在中國推出更補足《和平菁英》、《穿越火線M》以外在射擊遊戲領域的布局。至於《天涯明月刀M》展現騰訊在大型多人線上角色扮演遊戲類型的實力,其在2020年第四季於iOS平台成為中國最暢銷的大型多人線上角色扮演遊戲。

此外,騰訊也提到,《英雄聯盟》2020全球總決賽同時觀看人數最高超過4500萬人,創下遊戲電競賽事的收視紀錄,而《英雄聯盟:激鬥峽谷》的推出進一步擴大遊戲的用戶基礎。

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