《爐石戰記》製作人Chadd Nervig、Liv Breeden、Joseph Killion今(21)日接受媒體聯訪,談論《爐石戰記》新年度獅鷲年與新資料片《貧瘠之地》的變動。
製作人首先表示,獅鷲年會由全新的10名角色擔綱主角,由他們在魔獸世界大地的成長與交互故事來連貫全年,表現出暴雪30周年回歸魔獸世界本源的感覺。因此新年度第一個資料片《貧瘠之地》也是為了表現出新手玩家從頭開始遊戲的感覺。
獅鷲年最大的改動就是把以往的經典卡與基本卡改為新選擇的核心卡牌,製作人表示之後卡牌改動的方向是減少《爐石戰記》的RNG要素、以及削弱OTK牌組,Liv Breeden就表示:「我們還是會開放某些OTK牌組存在,但我們不希望整個遊戲環境都是OTK牌組。」另外法傷增強的卡牌也獲得了一定程度的改動,瑪里苟斯的改動也在其中,Liv Breeden表示馬里苟斯原本的效果太過強大,讓他們在設計新法術時感到處處掣肘,因此新的改動能允許設計團隊做出更多有趣的卡牌。製作人也表示經典規則的出現,讓許多沒有體驗過2014年遊戲剛正式上市時樂趣的玩家可以重新體會到《爐石戰記》最初的風貌。
而對於新模式「傭兵戰隊」的相關問題,製作人則坦言目前還有許多細節需要再進行討論才能公開,因此目前能說的內容不多,不過他們也表示英雄戰場將會免費開放遊玩、傭兵們將會出現在英雄戰場與其他模式等。
而去年推出後累積不小人氣的英雄戰場模式,製作人表示他們依然再持續監控遊戲運作與玩家回饋,因此目前仍未打算停止Beta狀態;對於《爐石戰記》陸續推出許多新模式造成遊戲容量持續上漲,製作人則表示他們有持續增加開發人力來解決這些問題,並且也有監控遊戲的大小。他們也表示,不擔心《爐石戰記》的新模式會分食掉玩家,反而認為這些新模式能讓《爐石戰記》接觸到更多的新玩家,對遊戲與整體社群來說都是好事。