遊戲電商平台Epic Game Store近日公布了其2020年度回顧報告,其中指出EGS在2020年的各項成績皆有顯著成長。2020年玩家一共在EGS上消費了超過7億美元,其中有約37%共2.65億美元的銷售來自第三方遊戲。
遊戲電商平台Epic Game Store逐漸成長為Steam在PC端的主要電商競爭對手,雖然EGS並沒有提供如Steam一般的多樣化功能,不過靠著每周免費提供遊戲、限時獨佔遊戲等手段,EGS還是成功吸引了一部分消費者。
近日EGS公布了其2020年度回顧報告,其中表示EGS目前已經擁有超過1.6億名PC使用者,每日的活躍使用者增加了 192%,來到3,130萬,今年的同時上線人數紀錄則從2019年的70萬提升到了130萬,而每月的活躍使用者則從3,200萬增加至12月的5,600萬。相比之下,EGS與Steam在每月登入使用者(1.204億)、每日登入使用者(6,260萬)、同時上線使用者人數峰值(2,480萬)仍有將近1倍的差距。
EGS也表示2020年PC玩家在該平台總共消費了超過7億美元,其中有約37%(2.65億美元)為第三方遊戲。EGS表示第三方遊戲的消費額不包括官方贈送給玩家的優惠券、Epic開發者贊助金或其他促銷活動的價值,是貨真價實的玩家消費總額。EGS也在2020年總共贈送總價值為2,407美元的103款免費遊戲供玩家下載,這些免費遊戲的總下載次數超過了7.49億次。
EGS官方也表示他們打算在2021年繼續強化EGS的服務,包括開放開發者發行工具,讓開發者能更輕鬆地在EGS上架遊戲;以及改善願望清單、社群改革、成就、玩家檔案等各種功能,讓EGS在功能性上能逐漸與主要對手媲美。官方也表示每周發放免費遊戲的策略將在2021年繼續實施。