今(29)日 Google 舉行 2021 台北國際電玩展展期媒體聚會,Google 台灣資深業務總監蔡逸民分享了 Google 推動台灣遊戲產業發展的概況,並期許台灣遊戲產業能夠更加茁壯。
Google 台灣資深業務總監蔡逸民提到,台灣手機遊戲市場龐大,就數據而言,全球手機遊戲營收排名排名全球第七,每個玩家產生的營收排名全球第六,每個付費玩家產生的營收更排行第三,展現出台灣玩家市場的潛力,且台灣玩家單一下載營收貢獻高,伴隨著全球市場持續成長,未來發展看好。
蔡逸民進一步分析手機遊戲開發者能夠成功的三大要素:擁有研發團隊、邁向海外市場、找到對的玩家,因此邁向國際市場並鎖定目標玩家是最重要的,因此 Google 開辦了數位人才探索計畫,已經為 9 千名學生提供數位訓練,並有超過 40 間企業夥伴參與開設職缺。
目前 Google 已經創建了 MIT 開發者網站,有效率地提升產品品質與業務成效,同時也進行 Google Cloud 遊戲產業線上研討會,邀請台灣優秀發發商分享相關經驗,並打造 G-Player One 一級玩家計畫,打造專屬的「導生制度」,總共有 35 個台灣獨立遊戲開發團隊通過徵選並接受培訓,而且有超過 6 成的開發者及企業找到進一步投資討論的對象。
另外,Google 也提供更多資協助台灣手機遊戲開發團隊成長,舉辦了大中華區合作夥伴的線上活動,更贊助巴哈姆特ACG創作大賽,希望能夠增加台灣手機遊戲開發者市場能見度,讓台灣遊戲開發商能有更多能量,讓世界看到台灣。
Google 台灣資深業務總監蔡逸民 圖:蔡幸秀/攝