每年歲末的《英雄聯盟》德瑪西亞杯是許多中國玩家期待的電競盛事,為了要推動電競產業在地化,中國政府可以說是煞費苦心,為了要配合「打造全球電競之都」的願景,今年的德瑪西亞杯於上海黃埔舉行,最終由S10世界大賽抱憾止步四強的Top Esports(TES)奪冠落幕。
電子競技與其賽事的發展不僅能夠帶動文化娛樂產業和旅遊觀光業,也能夠推動資訊產業的發展,而《英雄聯盟》德瑪西亞杯自2018年開始與地方政府合作,從珠江到上海,每屆賽事都主打融合當地城市特色並與賽事進行深度融合,都吸引眾多玩家前往觀看賽事,而今年由於武漢肺炎疫情攪局使得S10世界賽的舉辦情況差強人意,也使得上海政府再度獲得翌年世界賽的舉辦權。雖然進入秋冬後傳染再度爆發,但本屆德瑪西亞杯無畏疫情照常舉辦,今年的德瑪西亞杯由黃埔區區屬國企科學城集團與騰訊公司聯合舉辦,共有24支電競戰隊參與,是歷屆規模最大的一次,也取得了相當不錯的口碑。
自從宣布要「打造全球電競首都」之後,上海政府不斷推動與電競相關的政策,今年11月底舉行電競遊戲「雙10條」政策暨重大活動發布會,表示將會以發展電競遊戲產業和應用為契機,進而創造科技創新樞紐核心區,以「促創新、造地標、聚英才、強賽事」四個方面為目標,上海政府祭出對落地生根的電競企業給予最高1000萬人民幣、對遊戲軟體最高獎金1200萬人民幣等獎勵、新建的專業化電競場館最高獎勵500萬元以外,更建立電競遊戲產業人才認證服務體系,如果成為政府認證的「電競黃埔工匠」的民眾,每年每人最高可獲得獎勵30萬元人民幣,可以說是相當優渥。
另外,上海帳府除了推動促進電子競技產業發展23條政策以外,更通過了影視網絡視聽產業發展35條政策,展現出除了打造電競產業鏈以外還想進軍泛娛樂的決心,試圖讓在地文化產業更加蓬勃發展,進而爭取「全球電競之都」和「全球影視創製中心」頭銜,近日上海政府動作頻頻,不僅已經設立了上海市職業教育電子競技專業試點學校,更發布《電競場館建設規範》和《電競場館運營服務規範》等,更舉辦各項賽事活動,展現當地產業發展狀況,其野心可見一斑。