異校遊戲大亂鬥」將著重在團隊彼此間的互動,要求每個團隊都必須針對對方的遊戲給出最真實的評論,同時再讓幾位產業界前輩,從市場端的角度給予觀察與建議,評論的重點在於每個遊戲企畫故事大綱的完整性、核心玩法的設計、未來開發的可行性及會遇到的問題,以及走到Tech Demo還欠缺什麼等。

不只讓團隊在過程中感受市場的真實性,也藉此凝聚團隊甚至獨立遊戲圈彼此之間的向心力。對於大台中的學生來說未來如果要更完美地在放視大賞參加競賽或在新一代設計展展出完美的畢業製作成果,那就一定要先來選擇數發協會所舉辦的「異校遊戲大亂鬥」!

從今年初就開始爆紅的Podcast產業,也越來越多遊戲類別的節目出現,所以在這次活動中,特地邀請了「GAME話不加醬」、「Indie Game Space《獨立遊戲空間》」、「憑感覺動作」三個頻道的 Podcaster 來到現場分享與介紹,獲得不少的激盪與迴響。

本次活動在學生方面匯集了包含台中教育大學、嶺東科大、勤益科大、中興大學等 14 所學校在內共 11 組學生團隊與 10 組獨立遊戲開發者參加,共計 21 件優秀的作品在現場展示。在會中,數發協會也宣佈從明年開始,「異校遊戲大亂鬥」將會定期舉辦,預計每年舉辦 2 場次,下次舉辦的時間點就訂在 2021 年 6 月。

Game Podcast 上台短講。   圖:數發協會/提供

現場玩家大合照,並相約明年六月見。   圖:數發協會/提供