總計吸引跨14所大專院校,共計 21 隊遊戲團隊報名的第二屆「異校遊戲大亂鬥」日前(11/7)在台中軟體園區火熱登場,活動當天邀請了「信仰遊戲」、「數位卡夫特」、「光穹遊戲」,以及國際發行商Another Indie的代表及知名遊戲製作人到場分享心路歷程並與團隊深度互動,吸引了近百位玩家前來朝聖。

第一屆「異校遊戲大亂鬥」已於今年 6 月由創夢市集、網銀國際支持的「中華民國數位娛樂智慧內容發展協會」(以下簡稱數發協會)在台中軟體園區啟動,該次活動在學生界與獨立遊戲圈中即已引起廣泛討論,為延續熱潮,數發協會於短短半年間便籌辦了第二屆的「異校遊戲大亂鬥」。

數發協會表示,這次活動主要目的是希望學生或是遊戲開發者,能夠願意將正在開發中的遊戲拿到活動中與大家交流分享,藉由跨校間的評論與建議驗證中獲得重要回饋,進而讓遊戲開發者能夠成長。本次活動也首創了「大來賓」與「大學長」的制度,邀請了『光穹遊戲』執行長暨《螢幕判官》、《棄海 波弟大冒險》製作人陳任軒擔任「大來賓」和『信仰遊戲』的《MO:Astray 細胞迷途》製作人侯景議;以及在 2020 年放視大賞中榮獲《PC遊戲創作組金獎》的《疫原》開發者吳穎文(綽號:阿筒)擔任「大學長」蒞臨現場與學生互動,並分享先前開發遊戲的各種經驗。侯景議與吳穎文都是從學生時期就開始開發遊戲,在畢業之後也先後加入遊戲產業努力打造自己心目中的產品。希望透過本次交流活動,拉近學生與業界的距離,讓學生了解遊戲作品進入市場所必須具備的條件與規格。

信仰遊戲侯景議 。   圖:數發協會/提供