去年稱它是疾病 今改口提倡電玩 WHO臉好腫

新頭殼newtalk | 黃翊晴 綜合報導
1970-01-01T00:00:00Z
WHO去年宣布遊戲成癮是精神疾病,現在又因疫情提倡在家玩電玩遊戲,狠狠打臉自己。(示意圖)   圖/截取自pixabay(資料照)
WHO去年宣布遊戲成癮是精神疾病,現在又因疫情提倡在家玩電玩遊戲,狠狠打臉自己。(示意圖)   圖/截取自pixabay(資料照)

全球受疫情影響,各國都提倡多多待在家,世界衛生組織WHO全球戰略大使Ray Chambers大力提倡在家打電動,還發出「#PlayApartTogether」口號,不過許多玩家卻不領情,因為去年WHO才公布「電玩遊戲成癮」正式成為一種疾病,狠狠打臉自己。

WHO近來提倡「一起打電動」,也獲得Blizzard(暴雪)、Riot Games(拳頭遊戲)等遊戲大廠的響應,主席譚德塞也轉發Ray Chambers推文寫道:「謝謝Chambers動員各遊戲廠商來推動有關COVID19相關訊息。我們必須『一起打電動』來對抗疫情。」

此舉引來許多玩家不滿,因為去年八月WHO公布的國際疾病分類第11版(ICD-11),將遊戲成癮視為一種「精神疾病」,宣稱若過度沉迷電玩遊戲,對遊戲的自制能力將會下降。當時遭到許多遊戲商及玩家反彈。事發才八個月,WHO態度180度大轉變,反而開始推動起電玩遊戲,讓許多玩家無法接受。

世界衛生組織WHO全球戰略大使Ray Chambers大力提倡在家打電動,還發出「#PlayApartTogether」口號,不過許多玩家卻不領情,因為去年WHO才公布「電玩遊戲成癮」正式成為一種疾病,狠狠打臉自己。


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