《鬥陣特攻》BAN角系統要來了!但由官方主導、僅適用RANK

新頭殼newtalk | 陳耀宗 綜合報導
1970-01-01T00:00:00Z
角色池系統即將在三月展開的第21賽季的積分對戰正式上路。   圖:暴雪娛樂提供/新頭殼後製
角色池系統即將在三月展開的第21賽季的積分對戰正式上路。   圖:暴雪娛樂提供/新頭殼後製

曾爆料《鬥陣特攻2》的實況主Metro日前曾透露暴雪有意將Ban角系統引入《鬥陣特攻》,遭到遊戲總監Jeff Kaplan否認,後者表示單純的Ban角沒辦法解決問題,而是需要一個更實際的系統。然而,在美國時間30日最新釋出的《鬥陣特攻》研發更新內容中,Jeff Kaplan卻公布了另一套「不能說不是」Ban角的全新系統,特定時間將限制某些英雄出場-由官方決定。

姊夫雖然日前否認要導入BAN角,但這回還是公布了類似的角色池系統,只是差在不是由玩家主導BAN角。
姊夫雖然日前否認要導入BAN角,但這回還是公布了類似的角色池系統,只是差在不是由玩家主導BAN角。

這個被稱為「角色池系統」的新功能於台灣時間今晨正式由Jeff Kaplan之口說出,這到底跟由玩家Ban角差在哪?「姊夫」表示,自從第21賽季開始(只限積分對戰),角色池系統將被引入,如同地圖池一般,所謂的角色池系統將在為期一周的每周,由官方決定將某些英雄禁止被玩家選用。

「舉例來說,在第21賽季剛開始的首周的角色池,可能是歐瑞莎、席格馬、小美及莫伊拉被排除在角色池之外。所以玩家們必須要去思考如何在不包括這些英雄下的全新對策,每次限制將會持續一周,接著角色池將會轉變。」Jeff Kaplan如此說道。

Jeff Kaplan強調,這套角色池系統限定適用在積分對戰,目的是為了讓META防止僵化、保持流動,以真正達成更多英雄出場的多樣性。

Jeff Kaplan也保證,如果推出後覺得這套系統不夠完善的話,將會視情況將角色池禁用時間延長或縮小,甚至縮短至「每個對局」。

雖然Jeff Kaplan說上述系統只適用於玩家積分對戰,但他卻表示「OWL聯賽也對這個想法感到興奮,他們也將會實施一個角色池系統版本」,到時候OWL聯賽方將會再發布文章說明要如何使用這個系統,「他們對於能看到META更頻繁地轉變也感到十分興奮」。

另外一項改動則是「實驗卡系統」,屆時玩家將能主動回應有關遊戲體驗或是遊戲平衡的問題,持續回答也能夠獲得額外獎項,官方也將根據這些回應更頻繁地更新相關數據,也可算是更貼近「民意」一些。

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