不讓PS5專美於前!微軟高層揭新一代Xbox將升級玩家體驗

新頭殼newtalk | 戴敏琪 綜合報導
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繼索尼PS5之後 微軟高層揭下一代Xbox強調可玩性   圖:翻攝自Youtube/Xbox官方影片
繼索尼PS5之後 微軟高層揭下一代Xbox強調可玩性   圖:翻攝自Youtube/Xbox官方影片

微軟在今年E3遊戲展上,首度公開代號為「Project Scarlett」的下一代Xbox遊戲主機。如同前陣子Sony透露PS5的消息,微軟日前也公開新一代主機部分規格和性能。

Xbox部門負責人菲爾.史賓塞(Phil Spencer)接受《GameSpot》採訪時表示,下一代Xbox將會主打「遊戲影格率」(frame rate)以及「可玩性」。

他說:「我們會確保遊戲的讀取速度極快,並盡力以最高影格率執行。」,並強調玩家們喜歡每秒60格的規格享受,因此4K畫質配上每秒60格,將是他們未來很重要的設計目標。

史賓塞表示,Xbox One X目前已配備4K 解析度以及藍光機的功能,而下一代Xbox他們將更重視遊戲的可玩性。「遊戲的讀取速度可以多快?與我之前的遊戲體驗有何不同?這些都是我們的目標。」

此外,微軟希望下一代主機將會延續Xbox One「向下相容」的特性,甚至相容現有的搖桿,史賓塞說:「無論是你購買的遊戲,或是你正在使用的遊戲搖桿,我們都希望確保它們能和最新主機相容。」

根據之前的消息,新一代Xbox預計在2020年聖誕節正式發售,而下一世代的主機之爭也將是遊戲界一大焦點。

微軟在今年E3遊戲展上,首度公開代號為「Project Scarlett」的下一代Xbox遊戲主機

如同前陣子Sony透露PS5的消息,微軟日前也公開新一代主機部分規格和性能。

Xbox One X目前已配備4K 解析度以及藍光機的功能,而下一代Xbox他們將更重視遊戲的可玩性。

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