暴雪在年初時針對非遊戲開發人員,包括社群、電競等組別人員進行大規模裁員,人數達到數百人之譜。然而舊員工剛被掃地出門,美國暴雪已經開始徵求新的社群經理、電競轉播組等職缺,昨(2)日就有曾擔任《爐石戰記》全球內容部門經理的員工跳出來,指責暴雪此舉「無恥」,並表示仍有許多被裁員的員工們至今仍在找工作,如果暴雪終究要招人,何不把這些舊員工收回去?

2月動視暴雪剛大規模裁員800名員工,裁員員工數高達動視暴雪所有員工的8%,其中又以社群、電競等非遊戲開發部門為主。裁員不只使得人心惶惶,被裁的員工也面臨生計問題,然而暴雪昨日被前《爐石戰記》全球內容部門經理ZerinaX發現,暴雪重新在官網開放新的《爐石戰記》社群經理職缺,重新開始徵人。

ZerinaX對暴雪此舉感到相當憤怒,她表示:「認真暴雪?你把你整個《爐石》社群團隊砍掉,讓他們舉止無措。你砍掉的社群經理們還正在找工作(不包括我),然後你竟然PO這篇?可恥。你們真是可恥。」「把你裁掉的人找回來他們還在找工作,這到底有多難?」

這篇推文引起了許多人回應,包括:「幹嘛付一堆錢給公司老員工,反正找個最便宜的菜鳥就好啦。」「暴雪?好幾年前開始暴雪早就不是暴雪了。這些都是動視的操作。」也有在暴雪曾擔任過該職的員工回應:「我的天,我剛讀完前三項『工作內容』就看不下去了,拜託,網友們,求你們了,為了你們自己的身心健康,『不要』應徵這個工作。這不是一個人該負擔的工作量。」

而多名有經驗的用戶也回應,這項工作應該由至少3名員工分工,而非應徵公告中的1人。根據徵才網頁,《爐石戰記》社群經理應負責的工作事項有:

  • 以資深社群貢獻者的身分操作複數個社群
  • 企劃且執行所有的《爐石戰記》社群活動,包括邀請賽以及現場轉播賽事
  • 運作「爐邊聚會」社群活動計畫,以主辦者身分確認玩家以及活動成功
  • 設計與管理社群專案以支援遊戲與社群所需
  • 深化頻道與內容策略,包括排定內容製作時程、內容發想、以及最終完成高品質成品
  • 在線上與線下活動中創造機會拉近社群與暴雪距離
  • 分析與報告團隊成果以持續推動團隊進步
  • 向遊戲團隊提供深度建議以反映社群需求與建議