裁員因未達到期望?動視暴雪財報創史上新高
新頭殼newtalk | 綜合報導
動視暴雪的財報表示公司2018年度表現亮眼。   圖:翻攝動視暴雪官網
動視暴雪的財報表示公司2018年度表現亮眼。   圖:翻攝動視暴雪官網

在昨(13)日動視暴雪推出的財報新聞稿中,動視暴雪不但說明了昨日正式開始的大規模裁員訊息,由於近來的裁員新聞,因此格外引人注目。去年動視暴雪三間主要子公司「動視」、「暴雪」、「King」可說表現都相當不錯,除了去年推出《決勝時刻:黑色行動4》表現最優異的動視,以及靠著新推出的《Candy Crush Friends Saga》繼續霸占手遊龍頭的King外,裁員潮中受創嚴重的暴雪在2018年第4季也擁有約3千5百萬個月活躍用戶,同時業務收入與去年第4季度相比增加了15%,營業收入也增加了51%,在《鬥陣特攻》與《爐石戰記》方面有穩定成長。動視暴雪CEO Bobby Kotick表示,他認為公司財報雖然在2018年達到歷史新高數字,但卻未能實現期望中目標,是動視暴雪決定進行領導層人事更動的主因。

動視暴雪昨日正式宣布進行公司內部重整的大規模裁員,並且也同時公布了2018年度及第4季的財報,由於近來的裁員新聞,因此格外引人注目。從財報中來看,動視暴雪全年度的表現相當不錯,淨收入達到了歷史新高的75億美元(約2,332億元新台幣),營業利潤率達到了34%。

《決勝時刻:黑色行動4》是動視今年表現最亮眼的遊戲。
《決勝時刻:黑色行動4》是動視今年表現最亮眼的遊戲。
King繼續靠著《Candy Crush Saga》系列稱霸手遊市場。
King繼續靠著《Candy Crush Saga》系列稱霸手遊市場。

旗下主要的3間子公司「動視」、「暴雪」、「King」在2018年度都有著不錯的表現,其中動視堪稱今年表現最優異的子公司,其招牌FPS遊戲《決勝時刻:黑色行動4》較《黑色行動3》賣出更多套,PC版本更是多賣出3倍以上的數量。而靠著新推出的《Candy Crush Friends Saga》繼續霸占手遊龍頭的King依舊表現相當穩定,不但擁有2.68億個月活躍用戶,《Candy Crush Saga》更是持續霸佔美國App商店營收頭名寶座。其第4季業務收入同比增長5%至5.43億美元,而營業收入同比則增長28%至2.07億美元。

《爐石戰記》的表現相當穩定。
《爐石戰記》的表現相當穩定。

而暴雪方面其表現也不算太差,暴雪在2018年第4季也擁有約3千5百萬個月活躍用戶,同時業務收入與去年第4季度相比增加了15%,至6億8千6百萬美元(約213億3千萬元新台幣);營業收入也增加了51%至2億4千1百萬美元(約75億元新台幣)。暴雪旗下的遊戲中,財報稱《鬥陣特攻》與《爐石戰記》表現出了「持續的穩定性」,以及《魔獸世界》的「預期中的下滑」。財報中也表示,暴雪將會與網易持續合作至2023年1月,透過網易繼續在中國地區代理遊戲。

然而動視暴雪即使在營業收入上持續成長,他們對於今年的成績顯然仍不滿足,這也成為動視暴雪最終決定進行裁員與內部重整的主因。動視暴雪的CEO Bobby Kotick表示:「雖然我們在2018年創下了公司史上最佳的財務結果,我們並沒有實現我們的目標。為了完成我們的目標,我們進行了一系列的重要領導職更動。這些更動應能讓我們去完成許多我們產業上的目標,特別是我們擁有這些強力遊戲品牌、強大商務能力、我們直接與數以億計的玩家進行數位聯繫的能力、以及我們極具天賦的員工等原因之下。」

King繼續靠著《Candy Crush Saga》系列稱霸手遊市場。   
King繼續靠著《Candy Crush Saga》系列稱霸手遊市場。   
動視暴雪執行長Bobby Kotick。   
動視暴雪執行長Bobby Kotick。   
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