LMS第三種子G-Rex Gaming以二連敗的成績進入《英雄聯盟》S8世界大賽第四日小組賽程,今日他們對上EU第一種子Fnatic全場依舊拿不出競爭力,選出一個相對後期陣容,卻在前中期的團戰碰撞不斷被宰制,最終黯然落敗。賽後GRX輔助選手Koala接受台灣媒體聯訪,一談目前隊伍的氣氛與狀況。
Q:進入小組賽後好像有點一蹶不振,可以和我們分享一下是什麼原因嗎?
Koala:前兩天可能太緊張,今天的話我覺得我可能太急了一點,所以才打得不是特別好。
Q:第一輪 0-3 後,有沒有特別做什麼調整?
Koala:趁這三天吧,就儘量調整自己狀態,可能比賽的時候不要這麼急吧。
Q:之前有選手曾和我們分享到,現在版本很注重輔野連動,那你們有特別加強這塊嗎?
Koala:我們入圍賽開始前都一直在注重這個部分,可能是對手也是很厲害,所以比賽看起來我們並沒有做得特別好。
Q:你認為Baybay和Empt2y打法有什麼不同?
Koala:Baybay上的話就是前面會比較進攻一點,會策劃前期營運,Empt2y的話前面會稍微比較防守,但中期我們溝通會做得比較好,因為他可以負責轉達兩位韓援的表達事情。
Q:那會根據什麼做調整呢?
Koala:還是根據團練狀況,看誰打得比較好,還有有些對手前期打得比較兇的話,可能就優先Baybay上。
Q:Toyz和後勤團隊有沒有賽後給你們什麼幫助?
Koala:他們幫助還是盡力分析對面BP選角與營運方面,還是儘量做這些。
Q:之前有聽說toyz曾推獎金機制,這次小組賽或入圍賽有沒有一樣的機制呢?
Koala:這比較少吧,本來公司就有這種制度了,那時候是夏季賽打得特別不好,就多了這個,贏了話就會去慶祝一下。
Q:目前團隊選手心態部分還好嗎?
Koala:我覺得還好,因為預期之內,本來就只是多跟各種強隊學習,儘量表現吧!
Q:你目前跟Stitch前三場的表現與溝通狀況?
Koala:可能表現得不是特別好吧,就是可能溝通上出了一些問題。
Q:問題的原因是?
Koala:可能就是輸了前面的兩場,有時候團練對手太強也是可能心態有點爆裂這樣。
Q:心態爆裂是兩人開始不溝通嗎?
Koala:就還是會溝通,但可能溝通得比較少,有時候腦袋比較空白這樣。
Q:如果沒有Empt2y,你們是如何溝通?
Koala:基本上下路還是以簡單的英文溝通,大概就知道對方要做什麼。
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