根據Gameloco的報告顯示,直至上週,《絕地求生》在Twitch的總觀看時數已經達到1680萬小時,超越《英雄聯盟》的1500萬小時暫居第二,而第一的《Dota2》正值Ti7賽事,所以總時數達到3060萬時數,相信在下週就會回歸正常值。

今年3月上市的《絕地求生》,是一款大型多人線上遊戲,其內容是每一場100名玩家不等,必須進行如飢餓遊戲一樣的廝殺競賽,爭取成為最後的倖存者以贏得勝利,而每一場遊戲都會隨著時間的進行,可安全活動的區域逐漸縮小,迫使玩家必須面對其他玩家,並且隨機的在所有區域進行轟炸,直至參賽者淘汰,每一場遊戲時間平均為30分鐘上下。

而《絕地求生》在2017年3月23日推出體驗版後的三天內進帳突破1100萬美元推出首週,成為Twitch最受矚目的遊戲之一,擁有15萬名觀眾收看遊戲直播。推出後第二周,遊戲在Steam平台上的銷售量突破100萬套,玩家人數高達89,000人,同年5月累計賣出超過了200萬套,現在更是超越了《英雄聯盟》的觀看時數,而因正值Ti7的《Dota2》總時數超過3060小時,相信下週回歸正常後,《絕地求生》將有機會達到寶座。