大家熟悉的Flash,由於架構老舊、硬體效能高漲,加上安全性問題堪憂,逐漸被淘汰在時代的洪流之中;以目前主流的瀏覽器Google Chrome為例,在2014年仍有80%使用率的Flash,在今年僅剩下17%,顯現不管是使用者,或是網路服務商,都已經不再使用Flash服務;而現在Flash的開發商Adobe,也終於宣布,即將在2020年停止支援Flash,正式宣告一個時代的結束。

Flash架構初次登場是在21年前,也就是1996年,由於它出現的時間早,加上支援當時主流圖像、影像、音訊格式的輸出,逐漸成為市場上最大的多媒體架構;然而近年來,儘管Adobe不斷釋出更新,在HTML5、WebGL及WebAssembly等技術逐漸成熟的現今,越來越少開發商傾向以Flash為平台開發軟體,尤其是在Flash爆出多起安全漏洞,成為駭客最愛攻擊的目標之後,網路科技業者,甚至是使用者本身,都開始懂得避免使用。

爾後,Google Chrome的崛起,也讓瀏覽器內建擴充元件的風氣更加興盛,許多瀏覽器開始內建能夠解碼、播放影像的功能,自然也造就Flash使用率的下降;現在大多瀏覽器不但不會內建Flash,每當使用者要使用Flash時,也多會事先詢問是否同意使用該軟體,而在未來幾年,包括Firefox、IE、Edge……等瀏覽器,都會逐步關閉預設的Flash程式,並在2020年正式停止支援,替這曾經的多媒體王者生涯畫下句點。