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感嘆日本PC市場過小《Undertale》宣布移植PS4/Vita
新頭殼newtalk | 綜合報導
科技電競
人氣獨立遊戲《Undertale》,在E3展上宣布正式在今夏以日文登上PS4/Vita市場,同時也預定未來將會在Steam上發布正式的日文版翻譯。
人氣獨立遊戲《Undertale》,在E3展上宣布正式在今夏以日文登上PS4/Vita市場,同時也預定未來將會在Steam上發布正式的日文版翻譯。   圖:翻攝自《Undertale》

人氣獨立遊戲《Undertale》,在E3展上宣布正式在今夏以日文登上PS4/Vita市場,同時也預定未來將會在Steam上發布正式的日文版翻譯;而談到為什麼會登上家機平台,作者Toby Fox個人則直呼:「因為要進入日本市場實在很難,儘管該遊戲在歐美很受歡迎,但是日本PC玩家卻實在是太少了!」

他表示這款Undertale乃深受日式RPG文化影響,許多系統都是汲取過去曾玩過的日式遊戲要素,而原因就是因為他想讓過去,玩日式RPG遊戲親身體會到的喜怒哀樂,重現在現今的玩家面前!

他也坦承,雖然當初料到歐美玩家應該能夠接受他這樣風格的遊戲,但是卻壓根沒想過居然能夠堂而皇之地進行公開發售,甚至最後還能跨平台推出!

不過最後提到日本PC市場,他也意外說道:「這款遊戲很早就已經在日本地區販售了,但無奈日本PC玩家實在太少,所以我最後決定移植到家機、掌機之上,讓更多人能玩到這款作品。」

而根據專門統計Steam平台遊戲資料的Steamspy,可以發現該遊戲目前總共熱賣了260萬份,但是日本地區卻只佔了僅僅2.5%,大約只有65000份。

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