由《惡靈古堡》一到四代製作人,同時也是被譽為《惡靈古堡》之父的日本遊戲監督三上真司,在本次Bethesda的E3展前發表會上,正式發表了《邪靈入侵2》的發佈時間為10月13日,並確認會在PS4、Xbox One,還有PC平台上推出!

《邪靈入侵》講述警探賽巴斯汀與夥伴,為了調查案件而被捲入一連串事件當中,並在最後才發現,這是以某人大腦和意識,經由機械連接創造出來的世界;而《邪靈入侵2》中,我們將再次與賽巴斯汀深入扭曲、滿是怪物的世界,只是這次賽巴斯汀不再是為了查案,而是為了拯救自己的女兒。

遊戲不改過去以扭取場景、奇型生物等,營造出使人感到壓迫的沉重氣氛感;這也是《邪靈入侵》與《惡靈古堡》最為似是而非的地方,同樣都是相當具壓迫感的遊戲,但《邪靈入侵》除了同樣擁有可怕敵人外,更在人類的潛意識、心理層面有所著墨;不過也因為後期著墨於心靈方面的描述,普遍被玩家認為其恐怖程度與當初釋出的遊戲畫面不合期待,直到後續推出額外故事內容,讓玩家藉由不同角色體驗故事後,評價才重新拉高;相信這樣的情況也會影響《邪靈入侵2》的開發內容。

由《惡靈古堡》之父三上真司,親手操刀的作品《邪靈入侵2》宣布推出續作,並計畫於10月13日上市。   圖:翻攝自Bethesda

本次主角仍是警探賽巴斯汀,而他的任務是要救回自己的女兒。   圖:翻攝自Bethesda