四年一度的體育盛事世界盃足球賽開踢,今年小組賽賽程已告一段落,每屆賽事除了場上球員的激情外,一般民眾也常為了跟上話題甚至玩運彩,熬夜守在電視機前關注比賽結果。特別的是,每當世界盃進行到小組賽最後一輪,各組4支隊伍都會在同時段出賽,一次要看2場比賽不免讓人有「頻道一直切」、「一次用雙平台看2場」的惱人疑惑。而這樣的策略,其實是從1982年西德與奧地利的比賽衍生,主要目的是為了確保球員在場上保有拼戰精神,減少因特定情況導致球員態度消極甚至故意輸掉比賽。
回顧1982年世界盃,當時西德、奧地利、阿爾及利亞和智利分在同組,最後一輪小組賽分兩日舉行,其中阿爾及利亞率先結束小組賽,拿下2場勝利,綜合當年情勢後,最後一場比賽,西德只要在對上奧地利時,以兩球或以下的差距獲勝,就能與奧地利攜手晉級下一輪。
怎料西德在該場比賽開始10分鐘內,馬上攻破球門,兩隊在後續比賽的80分鐘,彷彿像提前說好,進攻都踢得十分消極,最後比分就是1比0,西德、奧地利、阿爾及利亞皆為2勝1敗,但在比較淨勝球後,阿爾及利亞無奈打包回家,該場比賽事後引發軒然大波,外界質疑有球隊踢「默契波」(默契球),歷史更將其稱為「希洪之恥」。從此國際足總(FIFA)從1986年墨西哥世界盃開始,為避免類似類爭議,便調整賽程,將同組球隊的最後一輪分組賽比賽統一在同時段舉行。
直至今日,這樣的安排不僅避免爭議事件,也讓球賽進展更有變化,如昨(2)日,烏拉圭原本以2比0領先迦納,另一邊葡萄牙、南韓戰成1比1平手,這樣的情況下烏拉圭得以晉級,想不到最後傷停補時階段,南韓靠著2人小組配合取得2比1領先,原本進2球、已經將防守組人員換上的烏拉圭無力反撲,比較進球數後,最終和迦納一同結束本屆世界盃之旅。
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