微軟 ( Microsoft ) 在今年一月宣布將以 687 億美元收購遊戲巨頭公司「動視暴雪」( Activision Blizzard ),創下微軟史上最大規模收購,若美國聯邦貿易委員會(FTC)批准通過的話,本併購案最快將在今年八月實現,交易預期於 2023 財年完成。

疫情時代的來臨,讓遊戲大場銷售紀錄屢創新,根據《Newzoo》 遊戲市場調查, 2022 年全球手游年收入將首次突破 1,000 億美元大關,到達至 1,035 億美元。微軟在今年初宣布 以687 億美元收購動視暴雪,在本次收購案中,微軟將以每股 95 美元的現金進行收購,收購內容包含動視、暴雪與 KING 工作室這項交易預計將在 2023 財年全數完成,完成後將增加非公認會計準則每股收益,目前該交易也已經獲得微軟和動視暴雪董事會的批准,未來希望透過本次收購能夠加速微軟於手機、PC、遊戲主機和雲端領域的布局,而本次收購案只要美國聯邦貿易委員會(FTC)沒有要求微軟提供任何額外資料,並批准通過的話,最快將在今年八月完成本次收購。

微軟公司近年不斷擴張電玩市場, 2020 年底就以 75 億美元收購知名遊戲開發商商 Bethesda Softworks 母公司 ZeniMax Media,除了收購 ZeniMax Media 所有遊戲產品外,亦將 ZeniMax Media 團隊共 2,300 名員工和技術員納入旗下。ZeniMax Media 子公司包括 Bethesda Softworks、id Software、MachineGames 和 Tango Gameworks 等,知名遊戲作品包括《上古卷軸》(The Elder Scrolls)、《異塵餘生》(Fallout)、《毀滅戰士》(Doom)。

但由於微軟透過本次收購動視暴雪的交易,將會使微軟成為僅次於騰訊 ( Tencent ) 和索尼 ( Sony ) 的全球第三大遊戲開發商,因此英國競爭及市場管理局(CMA)近日對微軟收購動視暴雪案展開第一階段調查,釐清雙方合併是否阻礙市場競爭,並導致遊戲價格上漲或消費者選擇減少,而微軟公司副總裁兼總法律顧問麗莎坦齊 ( Lisa Tanzi )對此發表聲明表示, CMA 密切關注此次收購是合適的,公司很清楚此項收購計畫如何運營,以及為什麼相信這筆交易將使遊戲玩家、開發商和製造商受益。公司會全力配合 CMA 的調查,並相信深入審查將提升信心並完成交易,同時有利於市場競爭。

不過,如果最終微軟收購動視暴雪案沒有獲得 FTC 的審批造成本次合併交易被終止,微軟恐將支付巨額的終止費,最高達30億美元(折合新台幣約896億元)。