第五屆「異校遊戲大亂鬥-出走吧!勇者們」於上週六在台中大里中軟園區盛大登場。活動總計有11間大專院校、18組獨立遊戲團隊報名參加,展出的自製獨立遊戲作品高達20款,活動參展人數及作品數量都創下了歷屆新高。活動除了團隊之間的彼此交流互動外,也邀請了遊戲界的前輩進行專題演講,讓團隊在亂鬥之餘也能吸收前輩們的寶貴經驗,大大提昇自己的經驗值。
本次活動在參展隊伍數及作品數上都創下了新高,包含國立台北科技大學、南台科技大學、龍華科技大學、南台科技大學、嶺東科技大學等共11間學校報名參展。而展出的作品,包含《17號當舖》、《兔洞之外》、《一夜狂殺》、《呷厚哩飽》、《萬悟劫》、《迴圈的阿賴耶》、《光》、《霧界彼方》、《迴妖Destined》等共計20款在遊戲玩法與美術設計上各具特色的優秀獨立遊戲作品。而活動觀展人次也達到150人次的新高紀錄,活動不只吸引了越來越多的獨立遊戲團隊報名參加亂鬥,在展出遊戲的作品質量上面也有顯著的提昇。
「異校遊戲大亂鬥」是由數發協會在台中軟體園區所發起,數發協會自成立以來,即以ACG產業為推動與服務的領域,由於支持數發協會的大多來自於遊戲產業,因此,從協會成立開始,就以遊戲社群的經營為起點。活動自2020年中舉辦首屆以來,活動已邁入了第五屆,不只在學生界與獨立遊戲圈中引起廣泛討論,這場活動也成為了中部地區獨立遊戲圈的標誌性活動。活動主要是希望藉由非競賽形式的交流互動,讓獨立遊戲開發團隊可以有更多與玩家接觸互動的機會,團隊之間也可彼此教學相長,建立正向的互動。活動中有也有許多知名的遊戲製作人與會,現場參與團隊互動並從市場端的角度給予觀察與建議,讓團隊在過程中感受市場的真實性以及自身遊戲所需要補足的內容。
這次活動由經濟部工業局主辦、台北市電腦商業同業公會、財團法人資訊工業策進會執行,數發協會、創夢市集及網銀國際共同協辦,活動當天除了眾多的學校團隊與獨立遊戲開發者與會之外,經濟部工業局杜欣怡科長與協辦執行單位台北市電腦公會吳昀倢經理、資策會林佳錦總監、洪芳傑組長也都一同參與活動,與參展的遊戲團隊互動,給予鼓勵。另外也邀請台北遊戲開發者論壇共同發起人林容生說明經濟部工業局的「獨立遊戲開發獎勵計畫」,還有柒伍壹遊戲的創辦人陳俊儒從獨立遊戲開發者的角度,與團隊分享遊戲開發的過程中團隊應該注意的地方以及一路走來的心路歷程。
整場活動在所有與會團隊皆收穫滿滿的情況下圓滿落幕,「異校遊戲大亂鬥」對於大台中地區的學生團隊而言儼然已是「放視大賞」或是「新一代設計展」的前哨站,在展出完美的畢業製作成果前,一定要先來「異校遊戲大亂鬥」瞭解市場的回饋與看法。而對於獨立遊戲開發團隊來說活動也是拉近作品與市場的距離,讓作品能更趨近商業化的階段,所有與會的遊戲團隊相信在活動之後都有許多的工作要進行,也都在會後許諾在年底活動中呈現自己更完美的作品,繼續亂鬥一番!
許多玩家在活動中主動試玩參展作品並給予寶貴意見。 圖:創夢市集/提供
團隊之間相互給予真實的意見回饋讓作品能更加精進。 圖:創夢市集/提供
與會官員合照(左一台北市電腦公會吳昀倢經理、左二經濟部工業局杜欣怡科長、左三數發協會傅慧娟秘書長、右一資策會林佳錦總監)。 圖:創夢市集/提供
甫獲得「獨立遊戲開發獎勵計畫」的《兔洞之外》也現身亂鬥。 圖:創夢市集/提供
2022 放視大賞得獎作品《迴妖》也一同參與活動。 圖:創夢市集/提供
經濟部工業局杜欣怡科長親身試玩遊戲作品與團隊深度互動。 圖:創夢市集/提供
活動現場玩家們輪流試玩參展作品。 圖:創夢市集/提供
台北遊戲開發者論壇共同發起人林容生說明經濟部工業局的「獨立遊戲開發獎勵計畫」。 圖:創夢市集/提供
柒伍壹遊戲創辦人陳俊儒分享遊戲開發的心路歷程。 圖:創夢市集/提供
與會獨立遊戲團隊大合照。 圖:創夢市集/提供