人魔兩界生存戰 魔幻「養成型」遊戲讓玩家欲罷不能

雖然是星野和真第一次領導團隊製作獨立遊戲,《Like an Angel》故事結構卻極有層次,主要建立在人界與魔界的奇幻世界觀之上,時間設定在2025年,台灣陷入氣候極寒的狀況,男主角來到台灣台北進行長達十三週的魅魔試煉。其中魔族混入人類當中生活,遭遇了金錢和住宿的困難,也在與人交流、建立親密關係的過程當中,逐漸體會愛戀的歡愉、付出與責任,甚至是失戀的沉重感。

最終,穆凡有機會從一個「愛情小白」,升級為具有成熟戀愛觀的人。這樣的遊戲設定,也讓《Like an Angel》具有「養成型」遊戲的特性。玩家就像是「養育小孩」一樣,能夠一步步跟隨著主角穆凡成長,體驗到樂趣所在。

台灣少見「女性遊戲製作人」率領清一色女性團員 深深抓住玩家的心

帶領整個團隊的製作人星野和真,擁有遊戲界七年經驗,曾經在阿里巴巴遊戲部門任職,參與《陽春白雪》、《Sdorica萬象物語》、《星際擴散》的製作,但是OTERAS是她第一次的創業經驗,也是第一次製作獨立遊戲,她坦言創業路上要解決的難題很多,其中一件困難的事情,就是自己必須「身兼數職」。舉例來說,由於兼職小編,每天發文時間固定八點,就一定要讓自己八點守在電腦前,另外,比較有趣的狀況是,當邀約實況主直播試玩遊戲時,她也全程守在頻道上面,幫忙提醒實況主要在實況進行時,遮住部分成人畫面。

一路摸索、跌跌撞撞開啟獨立遊戲之路,星野和真先是找到了前同事兔姬,接著在創業的過程中,透過外包,找到了美術、編劇、美術設計等各種成員。最後經歷了一陣子的磨合和合作,大家累積一定的信任感和共識,最後每一位成員都從外包轉成正職,繼續留在團隊當中工作。對於OTERAS清一色都是女性成員,星野和真說,女性團隊成員真的能馬上抓到女性要的重點。未來她也希望尋找系統企劃,或者是數值企劃方面的新血。星野和真說,她希望團隊成員互相體諒和關心彼此的狀況,工作效率反而更高。

《Like an Angel》三月上架Steam狂銷近五千套 台灣、東南亞、美國、中國玩家最愛

《Like an Angel》主要上架遊戲平台Steam,也在遊戲發行商Jast USA、紳士遊戲平台BokiBoki Games看得到,目前販售不到一個月,銷售套數近五千套。主要的玩家是台灣人,其次是東南亞、美國和中國玩家。由於《Like an Angel》第一代相當受到好評,團隊也希望未來《Like an Angel 2》能製作一版「普及版」的「純愛遊戲」,藉此爭取上架到Switch平台,或推出手機App版本,讓更多玩家能夠一睹風采。

而由於目前豐富、多支線的劇情,即便《Like an Angel》第一代剛剛在三月上市,製作團隊甚至還立刻根據一代的劇情延伸開始著手製作了《Like an Angel 2》,劇情將由穆凡的哥哥萊斯特作為主角展開故事,相較於第一代,續作不只可攻略角色增加、也導入了Live2D系統讓畫面更生動;而在劇情方面追加了許多設定讓整體的世界觀更為完整、豐富外,其中戀愛解謎的沉浸劇情,一定也能讓玩家更為投入。最後在遊戲體驗的部份不但加入了玩家們敲碗已久的日文配音,也在遊戲中提供調酒操作體驗等小遊戲,相當令人期待。

星野和真特別開心加入在娛樂生活新創圈知名的創夢市集,她表示,因為創夢市集擁有最廣為人知的創業資源,及業界首屈一指的豐富遊戲產業網絡。創夢市集可說是國內遊戲新創加速器的領軍品牌,未來團隊期望借重創夢市集的資金與業界資源,尋找產業開發人才、業界人氣遊戲實況YouTuber,以及找到更多跨界合作的可能性。

OTERAS 工作室成員合照    圖:創夢市集/提供