如果問遊戲玩家,一款持續營運的多人對戰遊戲已經近兩年沒有推出新英雄,或許會有不少玩家以為該款遊戲已經沒有在開發了,但答案公布,這款遊戲正是暴雪娛樂旗下第一人稱團隊射擊遊戲《鬥陣特攻》。隨著《鬥陣特攻2》首度於2019暴雪嘉年華公開後,就廣受玩家期待,而2020年3月所推出的第32號英雄「迴音」成為官方口中《鬥陣特攻2》推出前的最後一支英雄,然而就在去年底動視暴雪的一場投資人電話會議上,官方竟宣布《鬥陣特攻2》、《暗黑破壞神IV》無法如期於2022年推出,這也表示,《鬥陣特攻》已經將近兩年沒有再推新的英雄,也讓玩家對於這款遊戲的信心日益下滑。
《鬥陣特攻》是暴雪娛樂於2016年所公開的一款6v6團隊射擊遊戲,當時上市的蜜月期更被不少玩家稱為「吸毒」般不可自拔的存在,而在幾年過去後,市面上越來越多多人連線對戰的射擊遊戲、加上大逃殺吃雞遊戲的興起,讓《鬥陣特攻》熱度越來越低,最後一記喪鐘的敲響則是2020年3月的武漢肺炎於全球大流行,疫情爆發不只是讓動視暴雪野心勃勃的OWL職業電競聯賽全球主客場次的野心抱負碰壁,分流上班、居家辦公也影響不只是暴雪娛樂在內的全球遊戲廠商的遊戲開發進度,這當然也包括《鬥陣特攻2》。
原本照暴雪娛樂的規劃,在《鬥陣特攻2》上市之前,於2020年3月發布的第32號英雄「迴音」將是《鬥陣特攻》最後一支英雄,隨後就等《鬥陣特攻2》的推出,迎接不少玩家期待的PvE模式等續作才有的內容,也就是真實地體驗「捍衛者宇宙」,玩家願意犧牲體驗新英雄的新鮮度讓開發團隊集中火力開發續作內容。
只可惜,天不從人願,暴雪娛樂於去年底打出「時間換取品質」的招牌說法,這點如果是在五至十年前發生,相信玩家會願意買單,只是近幾年暴雪旗下IP不論是在遊戲內容開發或遊戲外的場外爭議都讓玩家的信賴度不斷下滑,最終於去年11月的此番聲明無疑讓死忠《鬥陣特攻》心碎一地,「究竟要等多少才能等到《鬥陣特攻2》上市」也成為硬核玩家心中的遺憾與微詞。
值得一提的是,儘管官方透露《鬥陣特攻2》早期版本將會用於今年四月展開的OWL 2022賽季,讓新賽季可以讓觀眾感到續作的新鮮感,然而也有部分選手對於此作法頗有微詞,這可能也代表他們在比賽之外的時間,如放假開實況玩《鬥陣特攻2》早期版本,將會是實況觀眾都難以理解與親近的內容。
儘管如此,微軟在本周以全額現金的方式耗資687億美元收購動視暴雪,卻也讓不少玩家看到一絲希望,雖然收購案要到2023財年才會完成,但至少這樣的消息出來後,或許也會給內部開發團隊更多激勵、甚至是更多的資源且能更專心並團結開發《鬥陣特攻2》,讓部分玩家至少恢復了可以期待的心情。