微軟旗下Microsoft Gaming首席執行官兼Xbox品牌負責人Phil Spencer今(21)日表示,在微軟以687億美元(約新台幣1.9兆元)天價收購遊戲開發商動視暴雪後,後者旗下知名第一人生射擊遊戲《決勝時刻》將繼續留在索尼旗下PlayStation平台。

在索尼股價因動視暴雪收購案狂崩13%,市值蒸發大約200億美元(約新台幣5,600億元)後,該公司發言人於昨(20)日接受了外媒採訪並表示,希望微軟遵守協議並繼續確保動視旗下遊戲(如《決勝時刻》)存在於多個平台。對此,Phil Spencer今(21)日於推特上表示:「我們在這週與索尼的高層達成了很好的決議。在微軟收購動視暴雪後,我確認我們將遵守現有的所有協議,讓《決勝時刻》系列繼續留在PlayStation平台。索尼是遊戲產業裡的重要夥伴,我們非常重視Xbox與索尼的合作關係。」

雖然目前已經能確定在PlayStation上擁有眾多玩家的《決勝時刻》將繼續保有多平台的經營模式,不過Spencer的推文並不能保證未來所有動視暴雪的遊戲都不是Xbox獨佔作。舉例來說,微軟在2020年收購的Zenimax以及子公司Bethesda未來將發行的遊戲《星空》、《Redfall》目前都將是Xbox以及PC平台獨佔。根據微軟公布的數據,旗下會員制付費遊戲服務「Xbox Game Pass(XGP)」的用戶人數已超越2,500萬。 

除了解答外界對微軟收購動視暴雪後,後者旗下熱門遊戲在其他平台的去留外,Spencer也於今(21)日透露該公司對動視暴雪旗下遊戲IP的未來展望。根據外媒報導,微軟有意與旗下多個工作室討論,讓動視暴雪旗下數個沉寂多年的IP重見天日。Spencer表示:「當(收購)交易完成時,我們希望能與他們合作以確保我們有資源能開發那些我年少時深愛的遊戲。我很期待未來的對談,我認為這項決策的意義在於增加我們的資源與實力。」