第四屆「異校遊戲大亂鬥4-遊戲交流的饗宴」於116日順利落幕,共吸引橫跨9所大專院校的18組遊戲團隊報名參加,進行非競賽形式的交流、評比互動,還有超過百位玩家到場觀摩。此外,活動也邀請到TK等多位知名遊戲製作人,親自給予遊戲團隊實質建議。

「異校遊戲大亂鬥」是由創夢市集、網銀國際支持的「中華民國數位娛樂智慧內容發展協會」在台中軟體園區所發起,不僅讓參與者能夠彼此教學相長,建立正向的互動,還為獨立遊戲開發團隊提供與玩家接觸的機會。

116日活動當天,共吸引18組團隊報名,包括嶺東科技大學、南臺科技大學、亞洲大學等9所學校在內的13組學生團隊,以及5組獨立遊戲開發者,另外還有超過百位玩家到場觀摩學習。

為了增加「異校遊戲大亂鬥」的專業程度,讓團隊感受市場的真實性,活動邀請了多位知名製作人與會,從市場端的角度給予觀察與建議,主要聚焦在遊戲企劃故事大綱的完整性、核心玩法的設計、開發的可行性、未來會遇到的問題,以及Tech Demo對外展示還欠缺的部分。剛獲獎的「晴天咖啡館」遊戲製作人TK也在現場進行演講,以自身的案例分享獨立遊戲團隊該如何透過不同管道取得開發資金。

「異校遊戲大亂鬥」自去年初舉啟動後,在短短兩年間已舉辦了四屆,活動也在學生界與獨立遊戲圈中引起廣泛討論,並年年擴大規模舉辦,預計明年會再度和大家見面。 

知名遊戲製作人TK進行演講。   圖:數發協會/提供

「異校遊戲大亂鬥」讓團隊現場試玩遊戲並進行意見交流。   圖:數發協會/提供