微軟佈局「元宇宙」產業,2日宣布旗下通訊軟體「Teams」正在測試新的虛擬實境技術「Mesh」,讓用戶打造自己的虛擬人物,在虛擬空間中進行會議。此外,微軟旗下的Xbox遊戲平台也將結合元宇宙技術,預計在未來推出3D沈浸式的遊戲產品。
有別於元宇宙常見的娛樂相關應用,微軟在旗下通訊軟體Teams納入元宇宙技術,允許企業打造自己的虛擬空間,並且讓用戶個別打造專屬的虛擬人物參與視訊會議。除了一般的交流互動以外,用戶也能夠在虛擬平台中上傳Power Point簡報,整體有望提升用戶進行遠端會議的體驗,預計2022年正式上架。
除了辦公通訊的相關應用,微軟也計畫在旗下的遊戲業務納入元宇宙技術。微軟執行長納德拉(Satya Nadella)表示,許多熱門遊戲如Minecraft、Halo本身就屬於虛擬元宇宙的範疇,只是現階段還是以2D呈現為主,未來是否能夠將這些遊戲進一步打造成3D的世界,這是微軟計劃要做的。
此外,微軟也宣布推出名為「Dynamics 365 Connected Spaces」的產品,將融合虛實世界,讓用戶在工廠或零售空間中互動。
納德拉表示,這波疫情使得元宇宙的商業用途更加主流化,他已經利用相關技術造訪過Covid-19病房、Toyota工廠和國際太空站。微軟還提到,埃森哲(Accenture)顧問公司已經透過微軟的軟體打造了一個虛擬總部,並舉辦超過100場線上虛擬活動,有超過1萬多名員工參與。