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當紅炸子雞!《世紀帝國IV》上周末Steam玩家峰值逼近7.4萬人

新頭殼newtalk | 陳耀宗 綜合報導
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《世紀帝國IV》於10月28日正式推出,立刻引發新舊玩家的熱烈響應,更攻佔PC遊戲平台Steam上一周銷售榜榜首。   圖:翻攝自《世紀帝國IV》
《世紀帝國IV》於10月28日正式推出,立刻引發新舊玩家的熱烈響應,更攻佔PC遊戲平台Steam上一周銷售榜榜首。   圖:翻攝自《世紀帝國IV》

微軟旗下經典即時戰略遊戲《世紀帝國IV》於10月28日正式推出,立刻引發新舊玩家的熱烈響應,除了攻佔PC遊戲平台Steam上一周銷售榜首外,過去24小時的玩家同時在線峰值逼近7.4萬人,可見這款經典即時戰略遊戲續作的魅力所在。

《世紀帝國IV》過去24小時的玩家同時在線人數最高峰來到7萬3928人次。 圖:翻攝自SteamDB
《世紀帝國IV》過去24小時的玩家同時在線人數最高峰來到7萬3928人次。 圖:翻攝自SteamDB

《世紀帝國IV》是微軟繼2005年發行《世紀帝國III》後,睽違16年的最新力作,儘管離2019年底發布的《世紀帝國II:決定版》時間間隔不遠,兩款作品在畫質及硬體性質上相去不遠,但憑藉這款經典即時戰略宗師的續作,甫推出只有八大文明的《世紀帝國IV》依舊獲得玩家熱烈響應。

就在Steam上周銷售榜上,《世紀帝國IV》獨佔鰲頭,超越不久之前才推出的Amazon開放世界MMORPG遊戲大作《新世界》、射擊殭屍遊戲《惡靈勢力》原始團隊新作《喋血復仇》、《漫威星際異攻隊》等多款熱門遊戲。

根據數據追蹤網站SteamDB提供的數據,《世紀帝國IV》過去24小時的玩家同時在線人數最高峰來到7萬3928人次,暫為該遊戲歷史最高數字;而在遊戲上線首日,觀看該遊戲的Twitch觀眾峰值更來到10萬6531人。

甫推出的《世紀帝國IV》共有八大文明,包括:英格蘭、中國、蒙古、德里蘇丹國、法蘭西、阿拔斯王朝、神聖羅馬帝國和羅斯以及四大歷史戰役-莫斯科的崛起、諾曼戰役、百年戰爭和蒙古帝國。

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