《鬥陣特攻》OWL總決賽觀看數創高 全球分均觀眾數達168萬

Newtalk新聞 | 電競 | 陳耀宗 綜合報導
1970-01-01T00:00:00Z
OWL今年總決賽的全球平均每分鐘觀眾人數為168萬,相較去年總決賽增加了8%,成為史上該項數字最亮眼的OWL賽事。   圖:翻攝自OWL Twitter
OWL今年總決賽的全球平均每分鐘觀眾人數為168萬,相較去年總決賽增加了8%,成為史上該項數字最亮眼的OWL賽事。   圖:翻攝自OWL Twitter

《鬥陣特攻》OWL職業電競聯賽2021賽季總決賽於上週末落幕,由上海龍以4比0橫掃亞特蘭大君臨、奪下隊史首座冠軍金盃,這也是動視暴雪電競在武漢肺炎疫情肆虐下所完成的第二個OWL賽季。根據外媒所揭露的全球觀看數據, 今年總決賽的全球平均每分鐘觀眾人數(AMA)為168萬,相較去年總決賽增加了8%,成為史上該項數字最亮眼的OWL賽事。

根據《Forbes》向動視暴雪電競取得的OWL總決賽數據,全球平均AMA為168萬,至於在YouTube轉播平台上的AMA為21萬8000人、較去年總決賽成長36%,這是OWL上個賽季轉換平台來到YouTube播送後,也是迄今最高的數字。

此外,中國地區在本賽季不像以往可以於多個平台觀看、而是由Bilibili平台獨家買斷,考量到這點以及總決賽是於亞洲賽區早上開打,中國地區的總決賽收視率也較去年總決賽成長5%,實屬不易。

OWL 2022賽季預計將於明年四月開打,最令玩家期待的則是下個賽季將率先採用《鬥陣特攻2》早期版本進行比賽,一般玩家則是有望在明年夏季之前或是Q2季度結束之前,盼到《鬥陣特攻2》正式上市。

原文請見此"Overwatch League Grand Finals Match Sets New Viewership Record"

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