由知名遊戲工作室Naughty Dog所打造的《最後生還者二部曲》(The Last of Us: Part II)絕對是2020年最毀譽參半的作品,一方面頑皮狗上市前虛偽的遊戲預告與道德操作讓不少玩家厭惡,另一方面他們卻又在這部作品將對於LGBTQ 的重視深深刻在遊戲DNA中,這也讓《Final Fantasy VII Remake》開發團隊成員讚譽有加。

《Final Fantasy VII Remake》聯合監製鳥山求日前在接受國外遊戲媒體《The Gamer》專訪時表示,《最後生還者二部曲》確切地體現出對於遊戲多樣性的考慮並貫徹到使用者介面上,他可以想像這款遊戲的調適成本是巨大的,然而這款遊戲最終實踐了遊戲多樣性,而為產業樹立起何以成為偉大遊戲的標竿。

鳥山求認為,表達出LGBTQ 在內的多樣性對於每個參與製作遊戲內容的人都是一個重要的議題,而不僅僅是製作遊戲的人,「在《Final Fantasy VII Remake》遊戲裡頭,我們使用最新技術重建了最初的遊戲,但我們認為不該只停留在技術端,我們還需要更新故事內容,以符合當代情感展現」。

《The Gamer》報導也提到,比如說《Final Fantasy VII Remake》遊戲裡頭的「蜜蜂之館」就體現出其對於LGBTQ 多樣性的重視,並稱讚遊戲發行商SQUARE ENIX正在以正確且不畏懼在原始敘事的基礎上探索不同主題的態度,講述這個經典IP的敘事內容。

《Final Fantasy VII Remake》同樣在遊戲多樣性不落人後。 圖:翻攝自PlayStation

《最後生還者二部曲》雙主角之一的艾莉早在一代DLC就已經揭露其同性戀的性別傾向,而在續作當中,頑皮狗更在雙主線中放入她與戀人狄娜的攜手冒險故事,而後者更是設定為雙性戀傾向;另一方面,頑皮狗也在處理另一位主角艾比時,將其不遜於男性的體格與力量一展無疑,更別說還有艾比線的「心理認同男性」女性角色列夫的存在。透過雙女角的交錯敘事與彼此攻防呈現也讓玩家了解到不是只有男性能夠在末世扛起興亡之責-以及擔任遊戲主角。

原文請見此"Final Fantasy 7 Remake Developer Says The Last Of Us Part 2 Is A Benchmark For Video Game Diversity