中國騰訊於日前宣布,正式在旗下60餘款遊戲中實裝運用人臉辨識系統開發之「零點巡航」功能,以此防止未成年人沉迷遊戲。

騰訊以平台上現有的人臉識別驗證系統為基礎,進一步強化並打造能夠對部分實名資料為成年人,夜間遊玩時間超過一定長度的玩家進行重點式人臉審查。如果玩家未通過或拒絕進行檢查,則系統將視其為未成年用戶,納入騰訊遊戲健康系統的防沉迷監控名單並強制其下線。

事實上,中共當局已於2019年頒布《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》以限制未成年玩家於遊戲內的消費金額加強宵禁措施並規範遊戲時數。在此法案的影響下,未成年玩家將無法在晚間10點至早上8點之間打開遊戲,且平日的單日遊玩時長不得超過1.5小時,周末及假日遊戲時數則不得超過三小時。

中國網友們對零點巡航系統的褒貶不一。 圖:翻攝自微博

然而許多未成年人在法案實施後,就改為利用父母或是成年親友的身分進行驗證,以此規避該法案。而本次新增的人臉辨識檢驗系統主旨便是進一步降低未成年人鑽系統漏洞的可能性。零點巡航目前已在騰訊旗下60餘款遊戲中實施,包括主打未成年玩家市場的《王者榮耀》以及《和平菁英》,未來該功能也將實裝於更多騰訊出品的遊戲中。

雖然人臉識別系統如今在中國已相當普遍,還是有不少玩家認為騰訊侵害用戶隱私,表示:「防孩子沉迷,所以收集所有玩遊戲人的人臉資訊?那玩遊戲的孩子在現實中沒人管是嗎?是孤兒嗎?」、「人臉識別被濫用至此,完全可以類比一個人出來在網路上隨意出沒了。」不過也有許多網友相當支持騰訊的決定,認為未成年人自控能力差,甚至希望連遊戲內的交易行為都要以人臉進行驗證。