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《極地戰嚎6》故事靈感源自古巴游擊隊 育碧避做政治連結

新頭殼newtalk | 陳耀宗 綜合報導
8359-06-15T08:22:45Z
《極地戰嚎6》遊戲舞台位於一個虛構的加勒比海島嶼「亞拉」,玩家將操控一名名為丹尼·羅哈斯的游擊隊員,他將為了推翻當地首領安東·卡斯蒂略和其兒子迪亞哥的獨裁統治而團結各種力量並為此奮鬥。   圖:翻攝自PlayStation Europe YouTube
《極地戰嚎6》遊戲舞台位於一個虛構的加勒比海島嶼「亞拉」,玩家將操控一名名為丹尼·羅哈斯的游擊隊員,他將為了推翻當地首領安東·卡斯蒂略和其兒子迪亞哥的獨裁統治而團結各種力量並為此奮鬥。   圖:翻攝自PlayStation Europe YouTube

由Ubisoft Toronto所開發的動作冒險第一人稱射擊遊戲《極地戰嚎6》(Far Cry 6)將於2021年10月7日推出,日前外媒報導,《極地戰嚎6》敘事總監Navid Khavari提到,本作會選擇將舞台建構在一個虛構的加勒比海島嶼「亞拉」上,是受到真實世界當中古巴的啟發,但儘管如此,他不願意讓在這款遊戲的靈感汲取上就古巴發生的事件做出政治聲明。

根據《The Gamer》日前的專訪報導,《極地戰嚎6》最初的靈感來源關於游擊戰爭和游擊隊的一些傳說,顯然與當地的革命有關,「當你談到游擊隊時,你會想到1950年代和1960年代的游擊隊,我們實際去那裡與當時戰鬥的真正游擊隊員交談,我們只是愛上他們的故事。但我們也愛上所遇上的文化和人們」。

「當我們想出這個(故事)的時候,我們並沒有覺得我們需要做成像古巴。而是意識到這是一個複雜的島嶼,我們的遊戲並不想就古巴所發生的事情發表政治聲明。」Navid Khavari表示,這就像是在亞拉島上拍攝,能夠幫助他們講述這個故事,同時對我們的政治和靈感保持非常開放的態度。

《極地戰嚎6》遊戲舞台位於一個虛構的加勒比海島嶼「亞拉」,玩家將操控一名名為丹尼·羅哈斯的游擊隊員,他將為了推翻當地首領安東·卡斯蒂略和其兒子迪亞哥的獨裁統治而團結各種力量並為此奮鬥。

《極地戰嚎6》將於2021年10月7日於PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S等多平台推出。

原文請見此"Interview: Navid Khavari on Far Cry 6, Anton Castillo, And The Guerilla Fantasy"

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