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光與暗的羈絆!《特戰英豪》推最新休閒模式「複製亂戰」

新頭殼newtalk | 遊戲中心 綜合報導
1970-01-01T00:00:00Z
《特戰英豪》推出最新休閒模式「複製亂戰」。   圖:台灣大哥大/提供
《特戰英豪》推出最新休閒模式「複製亂戰」。   圖:台灣大哥大/提供

Riot Games公開《特戰英豪》最新的「複製亂戰」模式,讓玩家有更多休閒遊戲選項,以及最新第二幕第三章戰鬥通行證的詳細情報,遊戲設計師也分享了在設計內容時的靈感、想法與概念。

「複製亂戰」模式是為了讓玩家有更多休閒遊戲的選項,也希望提供充滿新鮮感和獨特性的玩法體驗,其策略深度足以讓中度玩家去探索各式稀奇的路數,同時也能讓單排的休閒玩家享受新奇的樂趣。在此模式中,採BO9賽制,除比賽時間有調整外,其餘規則與一般模式相同,每回合時長80秒,45秒手槍局,接著進行30秒回合。同隊所有玩家須使用相同特務,在調整過的選角頁面上,玩家會投票選出要使用的特務。台灣日後將舉行的2021社群盃,便是使用「複製亂戰」進行比賽。

製作團隊分享祕繫之域設計概念。 圖:台灣大哥大/提供
製作團隊分享祕繫之域設計概念。 圖:台灣大哥大/提供

第二幕第三章戰鬥通行證,在營造出正義與墮落之惡恆久的對立中探索「鎏金帝王」和「棄王遺思」互相牽絆的祕繫之域,主要呈現善惡對決、光明與黑暗的相爭,主要特色以流動武器紋理、專屬模組和新的近戰武器為主。美術總監Sean Marino表示:「鎏金帝王是我們最早設計的造型之一,也是我們最早用心發展出所謂『內部參考用』背景故事的造型之一。講到『鎏金帝王』和『棄王遺思』,我們想要探索的是光明與黑暗的對立主題。就連我們自己都被這兩個系列造型的世界觀深深吸引,巴不得讓玩家一窺那奇異世界的模樣,並了解這樣的武器之所以存在的來龍去脈。」

製作團隊分享祕繫之域設計概念。 圖:台灣大哥大/提供
製作團隊分享祕繫之域設計概念。 圖:台灣大哥大/提供

美術總監Sean Marino進一步指出:「祕繫之域的兩個世界,靈感源自正邪對立這個經典敘事框架。我們想要創造一雙成對的世界,一個是神聖莊嚴的,另一個則是墮落腐敗的。我們參考了各種IP,包括《暗黑破壞神》、《暗黑血統》,甚至是《天命》,研究它們如何表現光明與黑暗的衝突。這兩處世界的描繪非常相似,但又有許多不同層次的差異,在我們的背景設定中,它們存在於不同的時空。兩個各自獨立的世界,擁有一樣的文明,也經歷過相同的征戰與社會的演進,只不過其中一個世界充滿著希望,人民都秉持著正義;而另一個世界則充滿黑暗念想,人民皆墮入邪道。另外,我們將光明與黑暗對立的主題做了巧妙的轉換,利用兩個世界連繫在一起的幻想,取代善惡二元對抗的命題,描寫的反而是善惡的命運如何交織與互相牽絆。」

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