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大作缺席!《鬥陣特攻2》與《暗黑破壞神4》將不會在2021年發行

新頭殼newtalk | 簡育詮 綜合報導
9506-08-02T08:12:50Z
動視暴雪在財報電話會議中確認《鬥陣特攻2》與《暗黑破壞神4》將不會在2021年推出。   圖:翻攝自Youtube
動視暴雪在財報電話會議中確認《鬥陣特攻2》與《暗黑破壞神4》將不會在2021年推出。   圖:翻攝自Youtube

動視暴雪今(5)日於財報電話會議中表示,《鬥陣特攻2》與《暗黑破壞神4》將不會在2021年發行,也沒有給出預定發售日程表。動視暴雪表示他們在數個重點產品線的開發進度上已經進展巨大,並「期望其能在2022年及其後更進一步推動我們的成長。」動視暴雪也公布了其2020年度的財報,表示其2020年的表現優於預期,其淨收入超過了80億美元,營業利潤則超過了27.3億美元,利潤較去年成長了70%。

《暗黑破壞神4》也被玩家引頸期盼早日上市。 圖:翻攝自官網
《暗黑破壞神4》也被玩家引頸期盼早日上市。 圖:翻攝自官網

動視暴雪今日稍早舉行了財報電話會議,統整了2020年的營運表現與對2021年度的展望,不過其中明確指出,玩家引頸期盼的《鬥陣特攻2》與《暗黑破壞神4》兩款暴雪招牌遊戲系列正代續作將不會在2021年推出,也沒有給出兩作正式的發行時間表。兩款遊戲都是在2019年Blizzcon上發表,不過之後就沒有重大的公開開發進度新聞公布。

動視暴雪在媒體稿中表示其在2020年獲得了超乎預期的成功,全年度有3款IP獲得了超過10億美元的淨營收(Net Bookings),他們認為《決勝時刻》、《魔獸世界》、《Candy Crush》在2021年也將繳出同樣亮眼的成績單。另一方面,動視暴雪也表示他們在某些重點IP新作上也取得了重大的進展,並表示這些作品將預期能在2022年及之後進一步推動公司的發展。財報顯示的數字表示,2020年度動視暴雪的表現優於預期,其淨收入超過了80億美元,比起去年成長了24.6%;營業利潤則超過了27.3億美元,利潤較去年成長了70%。

動視暴雪表示,2020年度公司淨收入超過了80億美元,比起去年成長了24.6%;營業利潤則超過了27.3億美元,利潤較去年成長了70%。 圖:翻攝自Activision Blizzard報告
動視暴雪表示,2020年度公司淨收入超過了80億美元,比起去年成長了24.6%;營業利潤則超過了27.3億美元,利潤較去年成長了70%。 圖:翻攝自Activision Blizzard報告

動視暴雪也表示,去年底在部分地區展開封測的《暗黑破壞神:永生不朽》獲得了玩家好評,今年將展開更多輪測試。上月有外電報導,暴雪在前一年《魔獸爭霸3:淬鍊重生》大暴死後,如今已經在進行《暗黑破壞神2》重製版遊戲的製作,且爆料重製版將命名為《Diablo 2: Resurrected》,不過外媒也報導原先負責《魔獸爭霸3:淬鍊重生》與《暗黑破壞神2》重製版的暴雪「Team 1」團隊已經遭到解散,《暗黑破壞神2》重製版將由Vicarious Visions與暴雪合作進行開發,Team 1原本也負責《暴雪英霸》及《星海爭霸II》的開發與維護工作,在該組被解散的同一天,暴雪宣布了停止對《星海爭霸II》未來任何進一步的開發工作。

 

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